8月16日,腾讯发布2017年Q2财报,财报显示今年Q2腾讯网络游戏营收238.61亿元,同比增长39%,其中手游营收约148亿元,同比增长54%,手游首次超过PC端游。腾讯表示,手游收入增长受《王者荣耀》及《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷》与《经典版天龙手游》等推动。
值得注意的是,今年7月底,游戏产业网公布上半年手游收入数据显示,今年上半年,我国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,其中,中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元。如果按照游戏产业网公布的数据计算,今年上半年腾讯手游业务营收占比达到49.45%,基本上占据了国内手游市场的半壁江山。
责任编辑:黄仙妹
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