先看下Destiny 1 的连结方式
最左边的Alice是主机(队长)
上面的strike就是Alice的主机开启的, pve, pvp 都是这样.
也就是说, 如果Alice离开队伍, 游戏就会产出一个切换主机的动作, 这时候很可能卡的时间挺长的。
然后,专属服务器是这样的.
绿ping的玩家对于没有绿ping的玩家来说永远站在优势方.
红/橙的玩家,相反的,对于绿ping就会是劣势.
整体的游戏体验来说的话, 红/黄ping玩家永远都是欠佳的。
现在, Destiny 2 新的连结方式, 是混合连结.
玩家与玩家连结, 共想比较小的ping, 之后才连结到服务器.
多数情况下, 都会比直接连到服务器少ping.
服务器会因为玩家中的点对点连结中少掉不少网路流量,
而玩家与玩家间的ping却是较低的.
这就是为什麽将会比较少看到各种穿牆,瞬移。
责任编辑:林航
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