单位详细信息则包含:
护甲:减少受到的伤害。
速度:每秒移动的距离。
攻击距离:射程。游戏里的距离基本都是按格来算(修建时可以看到明显的格子划分)
攻击伤害:每次攻击造成的伤害。
攻击速度:发动攻击的频率。
经验:杀敌获得经验,可以提升单位的强度。
视野范围:侦测范围。
工人需求:单位可能需要工人操控。
维持费用:和建筑类似,定期花销。
单位主要通过鼠标点击进行移动和互动,不过你也可以使用红框中的功能按钮。
功能按钮可以实现移动、停止、原地防御、攻击(平A)、巡逻、探索功能。
同时配合目标优先级按钮(优先攻击最近或最强大目标)可以让你指定部队驻防、巡逻和攻击,可以让你简化操作。
你还可以用箭头所示的按钮解散单位,获得50%资源的返还(建筑也是一样)。
2、能源/传输
游戏中有传输范围的概念,你只能在能源的传输范围内修建建筑。
通过修建控制中心可以扩大这个范围。
最好的方法自然是把控制中心修建在传输位置的极限处,这样扩展的传输区域是最大的。
例如图中,红线左边颜色偏绿的区域就是现在的传输范围,右侧的绿块就是控制中心的修建位置,修好后,右侧区域就可以进行建筑修建了。
控制中心是领土延伸的保证,你需要逐步的扩展传输范围,让你的殖民地一步步壮大。
同时,扩展的范围和防御也是一个相互的矛盾,冒进往往损失更惨重。
步步为营,防御到位的扩展才能带来稳定的发展。
能源以电力符号表示,实际上作用就是相当于电力。
建筑需要消耗能源,没有能源就不能正常工作。
所以,修建充足的能源建筑,保证能源供应,也是殖民地发展不可缺少的环节。
3、资源/修建
人口
游戏中的人口是重要的资源,只有充足的人口才能建造建筑并让建筑正常运转。
市场等建筑还有人口要求,达不到则无法建造。
通过修建住房(初期是帐篷,随着发展会有更高级的民居)来获得人口的提升。
食物
要维持人口发展,食物也是必不可少的重要资源。
初期通过修建狩猎小屋获得食物(中后期有农场等建筑)。
注意修建时的建筑范围和中心的数字。
绿色高亮格子代表了该建筑的影响范围。
有些建筑有提升周围建筑效能的作用,需要将尽可能多的相关建筑纳入它的影响范围。
有些建筑(主要是资源建筑)的影响范围则表示其工作的效率,多个同类建筑影响范围相互叠加就相当于相互干扰,总体效率会更低,因此需要分散修建。
这个时候就要注意中心的数值,代表单位时间该资源的产出。
不同的采集建筑之前没有相互干扰,因此布局时可以注意相互间杂。
石材
石材是图中地面上砖红色的石块,修建采石场就能获取。
石材是建造第二阶段建筑的主要资源,可以在初期就着手采集。
木材
木材是初期主要的建造资源。
你需要在树林旁修建伐木场进行采集。
木材采集应该尽早尽快开始,作为首要目标之一。
黄金
黄金用来维持建筑、军队,在市场和野外特殊建筑中进行交易。
黄金主要通过人口(修建民居)获得,同时很多建筑也能增加黄金的产出。
通过探索也能获得野外分布的黄金物资。
黄金是贯穿游戏始终的重要资源,每个阶段都很有价值。
铁和石油
铁和石油类似于木材和石块,是阶段性的资源。
游戏随着发展划分为木器、石器、铁器和石油四个阶段。
不同阶段有利用的主资源不同。
责任编辑:刘微
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