LOL新版佐伊怎么玩?7.24版本佐伊技能有了小改动,那么佐伊怎么出装?佐伊技能/连招技巧,一起来看看吧。
暮光星灵 佐伊
W碎片可拾取时长减少。E的行进距离变短,减速减少,但持续时间更长。
佐伊的【窃法巧手】碎片拾取机制给对手造成了很大的压力。当碎片掉落在地面时,这是一份对手需要恐惧的额外爆发能力,这让对手难以与之对抗。更严重的是,如果对手打算远离【窃法巧手】,他们就必须频繁这么做。于是,减少碎片的可拾取时长应该能帮助对手有更多的精力在线上打出影响力。
单独而言,我们修复了一个导致【催眠气泡】难以越墙施放的问题,除非你正好就在墙体旁边。既然现在玩家可以离墙体稍微更远的用这个技能了,我们也担心这个改动会让佐伊的该技能拥有比预期更远的施法距离的威胁,因此,我们拿走了该技能的一些行进距离。
Q - 飞星乱入!
冷却时间:现在会在Q施放完成后开始计算,而不再是开始施放时
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊施放【Q – 飞星乱入!】后立即使用【E - 催眠气泡】,有时会导致【Q – 飞星乱入!】的再次施法指示器有时会消失
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊快速再次施放【Q – 飞星乱入!】时,【Q – 飞星乱入!】的再次施法指示器会徘徊
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊的【Q – 飞星乱入!】弹体到达最大距离时,【Q – 飞星乱入!】的再次施法指示器有时会出现图形错误
修复了一个BUG,该BUG曾导致佐伊的【R - 折返跃迁】偶尔无法正确延长【Q – 飞星乱入!】的距离
W - 窃法巧手
小兵掉落法术碎片的可拾取时长:40 秒⇒ 20秒
E - 催眠气泡
冷却时间:击中后返还⇒击中英雄后返还
昏睡时长:2 秒 ⇒ 2.2秒
减速:昏睡会逐渐提供20%减速减免
翻越墙体后的最大行进距离:800 ⇒ 650
陷阱半径:290 ⇒ 250
【米凯尔的坩埚】现在会正确移除睡眠效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊直接朝墙体旁边施放【E - 催眠气泡】时,偶尔会导致技能突然停止
高玩点评:Q的连续释放时间延长,W碎片在地方存留时间减少,需要尽快拾取。E技能距离减少。但伤害依没有削弱,依然强势
被动技能:烟火四射!
每次释放技能后,佐伊的下一次普通攻击会造成额外的魔法伤害。
解析:这个被动技能很好理解,与巫妖之祸的机制一模一样,释放技能之后会强化普攻。所以在新英雄的出装方面,巫妖之祸或许是一件不错的选择。
Q: 飞星乱入
佐伊向指定的位置扔出一粒可造成魔法伤害的星星,并附加她的被动效果。在星星飞行途中,佐伊可以再次释放此技能,将星星导向自己附近的新位置。星星的伤害会随着它直线飞行的距离而增加。
解析:佐伊的主要输出技能,Q技能分为两段效果,第一段是向指定地点扔出星星,在过程中你可以再次释放Q技能,让星星飞向另外一个新位置。在游戏中,你可以用Q技能打出醉翁之意不在酒的意境,表面上打这个人,实际上另有其他目标,而且技能的伤害随直线飞行距离而增加。
W: 窃法巧手
敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地面上留下持续一段时间的法术碎片。某些小兵在被佐伊击杀后也会掉落法术碎片。佐伊拾取碎片后就会获得相应的召唤师技能或是道具的主动技能。
释放召唤师技能时,佐伊会暂时提高移动速度,并向最近的敌人投掷法球。每个法球都会触发她的被动技能。
解析:W技能则是佐伊最核心的技能,也是这位英雄最独特的地方。敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地上留下法术碎片(包括某些被佐伊击杀的小兵),拾取这些碎片就能拥有对应的技能。释放召唤师技能时,佐伊可以暂时提高移速,而且向周围的敌人投掷法球,这与狐狸的狐火差不多。而且每个法球都可以触发被动,所以佐伊通过之间的搭配可以打出成吨的伤害!
E: 催眠气泡
佐伊扔出一个气泡,在命中第一个敌人时引爆,造成魔法伤害并使敌人进入疲惫状态。几秒种后,疲惫的敌人会被短暂地催眠,并且所受到的下一次普通攻击或法术能够造成更高的伤害。当有敌人被催眠时,就会缩短这个技能的冷却时间。
如果气泡没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。如果隔着地形释放,气泡就会获得额外的施法距离。
解析:佐伊的控制型技能,可以控制一个单体敌人。让敌人被催眠,并且强化下一次普通或者技能,成功催眠敌人可以缩短技能CD。如果隔着地形释放,气泡会获得额外的施法距离。现在没有测试过,但是小编认为泡泡不会留在地形中,所以肯定会留在正常的地面。这样在某些很长的地形上,这个技能就可以发挥出意想不到的作用。
R: 折返跃迁
短暂地传送到指定的地点,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
解析:佐伊的大招也非常灵活,有很多种用法。突进逃命、规避伤害等等都大有作为,不过从视频中可以看出,佐伊大招虽然传送再到返回之间的时间很短,但是如果对方手快是可以将技能打断的。佐伊在传送过程中可以做除了移动以外的任何事情,包括普攻释放技能......
这是佐伊使用率最高的一套符文,主系符文选择巫术系,奥术彗星、法力流系带、超然和风暴聚集,副系选择主宰、眼球收集器和无情猎手。
这套则是佐伊胜率最高的一套符文,主符文选择启迪系,冰川增幅、饼干配送、未来市场和星界洞悉,副符文选择巫术系,法力流系带和焦灼。
出门装:
核心装:
六神装:
佐伊的技能加点为:主Q副E前期一级W,有大点大。
召唤师技能:或者
佐伊通常带闪现点燃或者是闪现护盾好一点,对自己线上能力有自信的撸友们可以直接选择点燃,如果对线求稳的话那就选择护盾。
玩法
设计师一而再再二三的强调这位英雄是一位爆发型法师,从上述技能来看佐伊确实符合爆发型法师的设定。当然佐伊最特别的地方还是W技能的被动,让佐伊在游戏中有了无限多的可能。
根据佐伊技能的不同特色,每个技能也有更加具体的细节玩法。Q技能飞星乱入这个技能的伤害高低是由它经过的直线距离长短决定的。所以你可以对着更远的地方投掷(一般来说身后会更好),之后二段Q就能获得更高但同时也更难把握的伤害。
责任编辑:杨林宇
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