王者荣耀杨玉环是一名典型的团战型法师,一技能的减速和单点伤害、二技能的眩晕、大招的群体回血在团战中能发挥巨大的作用。
今天就跟大家分享一下杨玉环的打法心得。
一、赛前备战
(1)单排出装推荐
杨玉环技能伤害法术加成偏低,一技能只有33%的加成,作为对比小乔一技能是80%加成。
如果追求打伤害,那么巫术法杖、痛苦面具和回响之杖这些被动附带额外伤害的就是核心装备。
如果追求回血量,那就着重提高自身的法强,当然代价就是放弃一部分伤害。
一般情况下我单排比较少出帽子,其实大招也就比出回响多几百奶量,但是做回响消耗能力和清兵能力更强。
双穿肯定要出,不然打不动前排,所以大家在帽子、回响和贤者之书中三选二;偏刺客打法的也可以考虑金身,团战大闪进场切后排。
前期做出光辉之剑后,先做痛苦面具和回响之杖,随后再将光辉之剑合成巫术法杖。
不建议第一件直接做巫术法杖的原因有二:
①巫术法杖虽说是杨玉环核心装备,但是真空期太长
在做出光辉之剑和咒术典籍以后,合成需要1090金币。
因此第一件直接做巫术法杖的话,会导致杨玉环在5-7分钟阶段的战斗力不足。
②巫术法杖的伤害跟法术加成挂钩,太早出收益低
巫术法杖的被动强击:使用技能后,5秒内下一次普攻附带0.3×物理攻击+0.8×法术攻击的法术伤害,CD为2秒。
前期没有其它法术装备的支撑,裸巫术法杖的伤害收益很低。
因此前期做一件光辉之剑即可,性价比极高而且完美契合杨玉环技能结合普攻的打法。
不仅可以弥补前期伤害,而且还提供血量和蓝量加成,增加杨玉环前期对拼的资本。
(2)多排出装推荐
多排的话沟通比较好,可以充分利用起杨玉环的回血功能,因此可以当成一个功能型中单来打。
(3)铭文推荐
梦魇×10、心眼×10、狩猎×10
蓝色铭文可选调和,我个人更推荐带狩猎。
狩猎增加的攻速可以提升平A的手感,移速加成能方便二技能更好的调整位置。
(4)技能加点
主一副二,有大点大
二、技能使用技巧
首先先来说下杨玉环的两种形态,破阵就是蓝环,释放技能时会造成额外伤害。
清平就是绿环,释放技能可以恢复友军的生命,包括小兵在内。在经历调整过后,被动在前中期的回血量并不多。
因此前期建议大家保持蓝环,尽量打出更多的伤害,回血方面主要依靠大招。
中后期一般是开大招之前用蓝环,把伤害打足;开完大招后迅速切换到绿环,为队友提供续航。
另外在抱团推进的时候也可以切换成绿环,可以为小兵回血为我方争取更多的推塔时间。
(1)一技能--霓裳曲
杨玉环的主要输出+消耗手段,释放一技能后下一次普攻附带额外伤害,并减少所有技能CD1秒。
一技能命中敌人能造成减速效果,而且强化普攻也能对防御塔造成伤害。
(2)二技能--胡旋乐
二技能只有外环区间才能将敌方眩晕,开启二技能瞬间会有加速效果。
通过加速可以控制自己与敌人的距离,想要提升二技能的命中率大家可以多在训练营中进行练习。
(3)三技能--长恨歌
开启大招会处于无法选中的状态,使用时尽可能多的让大招范围覆盖队友和敌人。
优先覆盖队友,在可能的情况下再去覆盖敌人,而且开启大招时可以使用闪现来调整位置。
(4)常用连招
①对线、消耗连招:21A
对线期间先开启二技能加速调整位置,干扰对手的走位。
眩晕住对手后,再使用一技能接平A打出强化普攻。
②蹲草丛连招:1+A1A2+(3闪现)
杨玉环使用一技能之后的强化普攻,最多可以保持5秒,因此在草丛埋伏敌人时可以先存一个一技能。
敌人过来直接打出A1A连招,如果是坦克或战士打完一套直接开启二技能加速后撤。
中后期如果蹲到脆皮,A1A打完直接二技能晕住,大招接闪现有机会做到一套秒。
三、打法思路
1、前期打法
开局直奔中路草丛,先等对面法师交出技能清兵。
然后出来先不要打小兵,直接越兵线压制对面法师,通过1A来消耗对手。
一技能可以移动施法,因此可以通过走位来规避伤害。一级除了嬴政和扁鹊以外,和其他主流法师对线都能有优势。
一技能距离远、CD又短,配合二技能的眩晕在对线时可以很好的消耗对手。
尽量把对面压出经验区,随后控住线,可以打出一些经济差。
2、中期打法
杨玉环的单杀能力在法师英雄里属于中下游的,因此中期主要是清线后支援队友。
一定要尽量配合打野,千万不要一个人游走,或者想去骚扰对面的蓝BUFF。
前中期的大招CD较长,加上二技能只能远距离控制对手,一旦被战士、刺客近身是很难逃脱的。
杨玉环在定位上更偏向于一个功能型法师,一技能减速、二技能眩晕、三技能回血。
伤害方面主要起到一个消耗的作用,不属于收割型的法师。
3、后期打法
大后期打团先在后排用21A连招,打出伤害和控制。
大招的使用时机非常关键,一方面感觉自己会被控制之前用大招保命撤退,另一方面就是给队友加血
总结:
杨玉环前期在线上的压制力很强,操作难度也不高,大家只要着重练习一下二技能即可。
杨玉环是一名比较耗蓝的英雄,因此在中期跟队友沟通,最好能拿到蓝BUFF。
这样配合冷静之靴和痛苦面具就满CD了,中后期抱团可以无限使用技能,能给队友提供非常可观的续航。
三个技能都能移动施法,手感流畅;大招拥有短暂的无敌时间和回血,自保能力在法师中也是比较强的。
能控能回复能拉扯,虽然爆发不高,但是手长、CD短,大招用得好甚至可以扭转战局。
责任编辑:刘微
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