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(一)技能加点引导

长期以来,我们收到了很多玩家关于游戏内痛点的建议,在使用不熟悉的英雄时,不知道该如何进行技能加点;为了解决这一痛点,在这次的版本中,我们进行了如下优化:当英雄熟练度为白色时,主加技能加点上会有更强的动画效果。希望能够实现“哪里亮了点哪里”的效果。

当然,需要注意的是,技能加点本身有一定的策略性,也没有明确的主加技能对和错的说法,希望玩家们在熟练后能够形成自己对英雄更好的认识和理解;

(二) BP流程新增分路表达

BP(选将)过程中的沟通和表达毫无疑问是非常重要的,尤其是关于位置和英雄等内容的沟通;在这次的版本中,我们将非常重要的分路信息表达做了强化,希望能够将自己想玩的分路表达的更清晰一些;我们在原有快捷聊天的基础上,将分路信息表达单独提出来,并赋予清晰的展示;现在,在点击对应的分路消息选择后您的想玩分路信息将显示在您头像左上方;

(三)排位赛相关优化 1.新增不想同队功能

我们在排位赛中增加了不想同队的功能,该功能目前只在王者50星以下的排位赛(排位赛比赛中没有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位赛、巅峰赛、其他对战模式暂时关闭。每个自然周您可以标记三个玩家在不想同队的名单当中,您只能标记同阵营中非组队好友玩家。在这个自然周的王者50星以下的排位赛中,您不会与被标记的玩家匹配在同一个队伍,被标记的玩家无法进行修改和删除,每个周一凌晨不想同队的名单清空。如果您被多个玩家标记为不想同队的玩家,有可能会影响您参与排位赛的匹配时间。

您可以在大厅的游戏关系→游戏好友→黑名单中看到您的不想同队标记玩家列表。之前被您屏蔽至黑名单的玩家会展示在“屏蔽列表切页”。

在王者50星以下的排位赛结算界面,您可以在界面上的右上角找到“不想同队”按钮,点击之后就可以添加同阵营中非组队好友玩家到不想同队名单。

点击之后我们会进行二次询问您是否确定要添加该玩家,同时也会告诉您,这周您已经标记了几个玩家在不想同队名单。

2.想玩英雄设置提醒

在新版本的排位赛征召模式中,我们将继续对想玩英雄匹配算法进行测试,降低阵容冲突,建议您当想玩英雄发生变化时,尽快做出调整。

王者荣耀8月15日更新全部内容 王者荣耀8月15日更新结束时间 王者荣耀马超技能玩法

在更新后您第一次参与排位赛征召模式时,将会弹出一次性的提醒,确认您的想玩英雄。之后该提醒界面不会再次出现

3.单排玩家不连续遇到组排

我们在新的版本的排位赛中增加了“单排玩家不连续遇到组排”的功能。如果您单排参与了一局排位赛遇到了组排玩家,则您的下一局排位赛则不会遇到组排玩家,下一局中的排位赛中您的队友和对手都是单排玩家。

信誉积分规则优化

在新的版本中我们会进一步提升信誉积分的重要性,强调扣分后的严重性。主要规则优化如下:

1.信誉积分恢复模式调整

在新的版本中如果您的信誉积分高于80分,您无法通过人机模式恢复信誉积分,只能通过排位赛和对战模式进行恢复。

2.信誉积分每日恢复上限调整

信誉等级

每日恢复上限调整之前

每日恢复上限调整之后

0星

1

1

1星

1

1

2星

3

2

3星及以上

5

3

调整之后每天最多可恢复3分的信誉积分。

3.增加“违规率”展示及额外处罚的规则

违规率只计算近100场巅峰赛、排位赛的违规场次进行计算,如果您的巅峰赛和排位赛的参与场次小于等于20场,违规率将不会进行计算。不同的违规率将增加额外的信誉积分扣分,具体的额外扣分规则如下:

违规率区间

额外扣分百分比

小于5%

0%

大于等于5%,小于10%

20%

大于等于10%,小于15%

30%

大于等于15%

50%

举报结果界面也会向举报的玩家告知额外扣分的情况,同时也会展示扣分后被举报玩家会禁止参与的模式。

1.举报细节优化

1)不良言论举报项增加“违规广告宣传”的判定

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在新版本的不良言论中我们增加了对“违规广告宣传”的判定,不良言论现在定义为“辱骂、广告、消极言论”。

2)增加举报违规名字的功能

在查看其它玩家个人主页的右上角更多菜单中,我们增加了“举报名字”的功能,如果您发现有玩家的名称有不良词语,可以通过这种方式进行举报,我们会进行审核,审核结束后会把最终的处理结果通过邮件反馈给您。

(四)掉线托管新增AI托管

遭遇挂机是游戏中让人非常难受的体验,除了对挂机玩家进行制裁外,我们希望在挂机这件事发生后能够尽量降低对于那些有可敬竞技精神的认真作战的玩家的影响;在新的版本中,在遇到玩家挂机时,我们新增了AI托管的功能,希望能够进一步对于对局有所帮助,玩家在遭遇挂机后也拥有更多的选择——跟随我/回基地/AI托管;当然我们并不希望AI能够CARRY比赛,获得非常好的战绩和表现,我们会保证它的强度并不会主宰比赛胜负的走向;我们希望AI相对比对应挂机的玩家水平低一些但看起来会更“聪明”,它会更偏防御性但也绝不会拖队伍的后腿,对战胜负的决定权始终还是在召唤师们的手中!

希望大家能够多体验并提出宝贵的建议;我们将持续迭代托管AI的的体验;

(五)历史战绩优化

历史战绩界面新增金银牌信息,展示优先级:胜方MVP>败方MVP>金牌>银牌

(六)设置系统优化 1.基础设置调整

我们将复杂的基础设置做了拆分,将大家最关心的隐私设置部分增加了单独的切页以便快速设置

2.战斗相关设置优化

之前战斗中的信息展示在设置中的不同位置展示,很难直观得调整改变战斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我们独立设置了战斗信息展示切页,并且支持玩家在设置界面可以实时看到信息展示带来的更改

操作设置中的优先攻击目标,根据反馈,在操作设置的列表中的位置排序放在了前方;

左右手出装和小地图展开位置,移动到了局内的操作设置中,便于玩家统一修改,并且进行了可视化展示

3.其他设置优化

操作设置中的侧边距等之前只有在对战中才可以设置修改的内容,现在在大厅也可以进行设置调整

此外,之前在基础设置中的镜头设置和灵敏度设置,也调整到了操作设置中

(七)王者时刻功能优化 1.生成规则优化

借助AI的能力,我们优化了王者时刻的生成规则,让剪辑出王者时刻视频内容更精确、丰富和完整

责任编辑:赵睿

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