一代版本一代神,这句话不只是适用于英雄联盟的召唤师峡谷中。在这个游戏和职业比赛都看版本的年代,版本更新基本就决定了排位和比赛的玩法,想赢?跟着版本走就对了!如今这条定律也衍生到了云顶之弈中。在推出云顶之弈这个模式后,大受欢迎的情况下拳头也不断的对它进行着各种优化。因为玩家的基数比较大,大家对游戏的很多内容也意见颇多,渴望平衡性更好。
在经历几个版本的更新之后,如今的9.15版本几乎就是虚空斗法这几个羁绊的天下,特别是斗士的大虫子,简直无解,技能范围大,伤害也十分可观,只要踩出来这一脚,对面人就没了。就对长的游戏体验而言,如今没把游戏八个人起码有四个玩虚空斗法的,打到后面虚空斗法成型别的羁绊是很难玩的。有玩家也吐槽:干脆改名虚空之弈好了!
但是在拳头最新公布的9.16,也就是下个版本的改动中,各个羁绊基本上都得到了加强。而9.15中横扫云顶之弈的虚空斗法也相应不那么强势了。
可以看到在更新中,拳头是特地对斗士进行了削弱,而恶魔似乎又能回归主流的选择了,这加强的幅度,真香!
自从云顶之弈上线之后,每个版本玩家都有不少不满,其实现在看第一个版本反而是比较平衡的,至少各个羁绊都有不错的强度。9.16的版本更新公布后很多玩家也非常期待:考验运营能力的时候到了!
针对角色单一,拳头也在下个版本中新加入了四张牌,加入了“海克斯”羁绊。
希望新羁绊的加入能给云顶之弈带来更多的玩法吧!
值得一提的是,在云顶之弈中出现频繁的平局在更新之后会变得更少了,现在战斗30秒后,就会自动延时并加快一切场上动作,持续15秒。
这对讨厌平局扣分的玩家来说是个福音!
虽然更新之后各个羁绊都有加强,但是大家还是要根据版本选择比较强的阵容来上分,如果自己的运营能力OK的话,下个版本的恶魔似乎是个不错的选择!
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责任编辑:赵睿
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