BUG修复
添加了新奖励 --- PUBG ID卡和用于对其进行装饰的徽章、背景和姿势。
目前服装及其他皮肤 (载具、武器等)尚无法体现在姿势中。
在下方状态面板右侧添加了耳麦状UI,今后当玩家按下F7键使用暂时性降低音效音量的功能时,将会在显示出提示消息的同时用该UI来表现功能的开关状态,以便玩家确认。
修复了当其他玩家在墙角附近移动时,角色的移动动作会显示不正常且脚步声无法被听到的问题。
修复了在回放中调节时间轴后,烟雾弹计时器UI显示不同步的问题。
修复了在匍匐状态下使用信号枪时,角色开枪动作不自然的问题。
修复了在室外爆炸的手榴弹偶尔会对室内的角色造成伤害的问题。
修复了在玩家淘汰了处于掉线状态的角色后,淘汰距离会显示不正常的问题。
修复了当玩家在原地使用恢复物品、能量物品期间按下Shift键时,物品的使用会被取消掉的问题。
修复了UAZ载具的轮胎在遭到拳头攻击后不会被破坏的问题。
修复了将语言设为中文简体时,在队友被淘汰后地图上会显示出骷髅图标的问题。
修复了摩托车后视镜的光源效果太过显眼的问题。
修复了从外部无法用拳头对载具内的角色进行攻击的问题。
修复了当玩家在训练场中将背包空间装满后进行跳伞训练时,角色身上不会显示出降落伞的问题。
修复了当角色在训练场的特定跳伞训练地点翻过窗户并开始训练时,训练场模式会被强行结束掉的问题。
修复了在进行感染者模式游戏时,偶尔会出现感染者阵营玩家显示为人类的问题。
修复了当玩家长时间呆在水中时,肺活量提示功能不会正常运作的问题。
修复了穿着鞋子的角色在经过水坑时,不会发出脚步声的问题。
生存通行证:余波
当前的生存通行证和生存头衔系统赛季都会在北京时间10月16日结束。
生存通行证:余波 从10月2日开始, 即通行证结束的两周前,我们将在游戏大厅中的通行证条幅上显示信息以及结束倒计时,以提醒玩家通行证即将结束。玩家在购买豪华通行证和升级物品时也会弹出信息,提醒玩家通行证即将结束,并请玩家确认是否还需购买。
豪华通行证和升级物品可以在通行证赛期结束之前购买。
UI/UX
背景增加模糊特效,以提高双排/四排队员列表的可视性。
提高武器HUD中射击模式图标的可视性。
使用F7键临时减少音响效果时,为了一目了然地了解目前的设置情况,在下方HUD右侧增加了耳机图标。
性能
为了在玩家拥挤的区域里提高FPS,进行了性能优化。
改善了阴影的视觉效果以及渲染性能。
为了对地图上物品刷新的系统周期进行优化,我们将以测试服为试点,尝试进行对跳伞后物品延迟出现的问题进行小幅度改善。
开发者留言 : 为了不破坏各位玩家们的游戏体验,我们需要先对该解决方案上线后是否会引发与服务器有关的问题或对游戏的其他方面造成负面影响进行确认;为此我们将以测试服为试点对该改动进行测试。在进行测试后我们将对各位玩家们的反馈内容和其他性能数据进行分析,在确定该测试结果是积极的之后,再考虑今后是否要将其更新至正式服。与之相关的改动内容我们会再通过更新公告告知各位。也希望各位在测试服上进行游戏后,可以向我们提出宝贵的反馈意见。
自定义比赛
改善感染者模式
缓慢、虚弱的感染者退出舞台,我们强化了自定义比赛感染者模式。
感染者的体能被增强了。
感染者跑得更快、跳得更高、攻击速度更快。
奔跑速度提高至5倍。
跳跃高度提高至2倍。
攻击速度提高至5倍。
感染者的血量值和恢复能力也得到了提升。
血量值提高至2倍以上
非战斗状态时将会自动恢复血量值
从高处跌落时不会受到伤害。
提高了除了头部以外的部位对枪械的防御力
感染者现在可以驾驶载具了。
更新后感染者能够在地图上使用载具移动。
此外,目前我们正在开发“感染者”主题中核心内容之一的病毒感染等功能。并且为确保感染者模式游戏规则的多样性,我们正在对多项功能进行内部测试。希望玩家们多多期待感染者模式,并给出您宝贵的反馈意见。
增加PUBG伙伴标志
自定义比赛中,PUBG伙伴昵称前将会显示标志。该标志只会在比赛信息和等候室里显示。
声音
降低轰炸区的音量。
调整了脚步声音的量音与量衰减平衡性。
玩家距离拉大导致脚步声难以听清时,脚步声会变得更轻。
着陆时发生不同的音效,具体取决于表面的材质。
改善了攀爬系统的音效。
唱盘加入了新歌曲。
新歌曲会取代旧歌曲。
如需了解声音优化计划的其他信息,请点击下面的链接:"开发者日志 - 声音优化计划"
未来更新计划
通过生存熟练度的推出和对武器熟练度的持续完善,我们已经为整个进程功能搭建出了基本框架。我们还将再接再厉,为实现熟练度计划的下一个目标而继续努力,并期待能尽快和各位分享更多该计划的详细内容。我们开发团队非常荣幸能与粉丝和玩家社区建起现在这样的伙伴关系,并期待各位能对我们努力打造的进程系统给出您的宝贵意见。
协助您在享受绝地求生的同时记录自身的成长、打造出属于自己的独有特性是我们熟练度团队的目标。
责任编辑:赵睿
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