甄姬
这波是削弱还是加强真不好说,冰冻时间其实调整回了几个版本之前的控制,而大招优化了碰撞范围,其实说白了和小乔的调整方式一样,大招的宽度和实际的碰撞宽度匹配,说人话就是敌人贴脸几乎是必中了,大招路径中碰撞到敌人的宽度增加了,对她保命而言反而是提升了,不用担心一下丢歪的尴尬。
苏烈
大招真伤的额外伤害提升,很多人不了解这个震荡额外伤害是什么,苏烈在攻击单体敌人的时候没有这个伤害,当两个英雄站位比较靠近,那么敌人落地后会出现一个震荡波,双方会造次造次更高的伤害,这次提升的就是这个伤害的比例。
这次调整主要还是加强了苏烈团控的威慑力,不再是单单的击飞,如果大闪拍起多人,那个伤害也是很可观的。
阿古朵
削弱是必然的,还是低估了这个英雄的强度,这次球球的生命值大幅度削弱,是非常大的幅度,另外召唤物对防御塔的伤害降低,同时召唤物距离自己的最远距离降低,1技能不再对兵线生效。
调整之后,阿古朵的坦度会降低一个层次,再也没有那种球球打不死的感觉,召唤动物园推塔的效率大幅降低,最重要的一点,1防御塔对召唤物伤害提升了很多,球球也扛不住几下了。
1技能给兵线提升的移速和回复取消,战术意义降低。
召唤物的追击距离降低,意味着阿古朵要离战场更近的位置才能不至于让球球脱战,提升了危险系数。
责任编辑:肖舒
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