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原神中很多角色都能做主C,不过需要搭配好圣遗物才能打出伤害,不然只能是刮痧,有很多的圣遗物适合主C通用,很多玩家在问这些圣遗物要怎么搭配才能打出效果,小编整理了一套攻略,下面就来跟随蚕豆网小编一起来看看米游社网友清酒无殇带来的攻略吧。

本文对于所有主流玩家的C位圣遗物提升都有帮助,相信各位看完本文后都能不再刮痧,用最强圣遗物打出极致输出!

我的计算不局限于主词条。并且能针对玩家情况能做出最优提升的攻略。

主c的圣遗物从来都是最优先提升的,这能让我们快速提升输出能力。本文会从【主词条选择(打好基础)】和【极致输出(锦上添花)】两方面进行分析。

原神主C圣遗物搭配思路 圣遗物主词条选择推荐

主词条选择(打好基础)

不想看计算过程的玩家可以直接跳到本部分最后的总结。

因为已有大量帖子做过精密的计算,因此该部分计算不做特别详细的分析,可以只看结论。

首先献上原神的伤害计算公式(忽略怪物抗性):

基础攻击力×(1+攻击加成)×(1+元素加成/物理加成)×(1+爆伤×爆率)x(1+精通加成)×增幅反应倍率×技能倍率+(1+精通加成)×增伤反应伤害

其中,受圣遗物影响的属性有攻击加成、元素(物理)加成、爆伤、爆率、精通加成。

元素伤害和精通加成必须通过属性伤害和元素反应打出。其中属性伤害对于主流主c来说占比很高,因此也在考虑范围内(物理伤害高可以等量替换)。而元素反应由于内置CD和触发频率不定等原因计算复杂且加成不高,本文不计算,元素充能同理。但在特殊情况下可以选择元素精通和元素充能等主词条(本文不分析)。

我们想要达到最大输出收益,就要尽量平均地提升各个乘区的百分比。因此尽量做到雨露均沾是我们搭配主词条的要点。

所以我们一般选择元素(物理)加成杯子,攻击沙漏,暴击爆伤头来完成三个乘区的增幅。

其中,元素伤害和物理伤害谁占比高就用谁。

暴击爆伤头我们选择穿戴后让暴击×爆伤数字更高的那个。

极致输出(锦上添花)

在完成了主词条的选择后,我们就需要对副词条进行精益求精了。(圣遗物选择比较少的玩家可以不用特别在意副词条的选择,不妨收藏了等以后选择多时再细看)

计算过程为第一处红字,其余为推导过程,可以跳过。

在不考虑精通的情况下(原因见第一部分),受到圣遗物影响的乘区为:

(1+攻击加成)×(1+元素伤害)×(1+爆伤×爆率)

其中,提升每个属性的成本是不同的,在同样一次强化的情况下,四种词条会获得的提升分别是

攻击加成:元素伤害:爆伤:爆率 = 3:3: 4:2

此处默认元素覆盖率为1,元素覆盖率:角色元素伤害/角色总伤害。(法师为1)如果元素覆盖率不为1,修改元素伤害权重。(但是由于圣遗物副属性没有元素伤害,所以基本不涉及计算,只做了解即可)

权重修改公式:新权重=元素覆盖率×3

因此,舍弃元素伤害词条的考虑后,我们得到权重①

攻击加成:爆伤:爆率 = 3:4:2

在乘区的影响下,提升各个区域获得的收益分别是:(推导过程省略)

攻击收益:3÷(1+攻击百分比)

暴伤收益:4×(暴击)÷(暴击×爆伤+1)

暴击收益:2×(爆伤)÷(暴击×爆伤+1)

其中,攻击百分比为:攻击绿字÷攻击白字。

建议先计算:暴击×爆伤+1

用以下可莉面板举例:

原神主C圣遗物搭配思路 圣遗物主词条选择推荐

其中,攻击加成为1103÷919=120%,暴击89%,爆伤165.8%。

所以求得

暴击×爆伤+1=2.495

攻击收益:3÷(1+1.2) = 1.364

暴伤收益:4×(0.357)÷(1.534) = 1.483

暴击收益:2×(1.495)÷(1.534) = 1.339

而这个数字越大,我们提升它获得的收益越高(直接量化收益比例)。

所以我们会选择首先提升暴击,然后是攻击,最后才是爆伤。而从数值上来看,我们可以发现提升暴击率获得的收益略高于攻击和爆伤。

到这里,我们已经可以解决大部分的圣遗物提升问题了。(这个计算并不复杂)

但是,对于追求极致输出的玩家,还有一种特殊情况需要讨论。

当两个同位置圣遗物难以抉择谁好谁坏时,我们需要分别佩戴他们,根据佩戴后的属性,计算攻击期望:

攻击力 ×(1+爆伤×爆率)

攻击期望更高的圣遗物,收益更高。

该公式也可以直接比较两套圣遗物副词条的好坏。

但是由于我们大多数情况下不会把两个圣遗物都强化到满级,所以这个公式只能做参考。条件允许的情况下可以多强化几次副词条再进行比较。

但是如果不强化的时候数值已经更佳了,那就不必思考,直接装上就行了。

总结

本文的计算量其实不高,理解后很容易计算,实在不想计算的玩家可以不用本文的方法,根据自己感觉来。

但是追求更高水平输出的玩家,我仍然建议你一步一步按照我的方法计算。

这就好比厨师精心制作了一份美味大餐,但你因为嫌弃自己动手太麻烦了为什么不直接喂给你(有点夸张),然后就不吃了,还是很可惜的。

本文只讨论其他情况完全不变下的圣遗物属性选择,且省略了部分推导过程。所以部分玩家可能不理解计算,甚至自己计算后觉得有问题(其实没有)。

本文经过多名理工科同学共同验算,已经保证其正确性,可以放心食用。

在真正的对战中,仍然会有很多的影响因素(如元素充能和元素精通),由于情况极其复杂,需要具体分析。

责任编辑:肖舒

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