原神2.0深境螺旋12层打法思路与角色推荐
原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,2.0版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神2.0深境螺旋12层打法思路与角色推荐
前言:
大小号都是满星,打的次数和上次差不多。体感上来看没有感觉特别难,不过难的重心确实转移了。上一期的难点主要在于破盾上,操作技巧和配队可以弥补很大一部分的练度差距。而这一期深渊技巧性的东西其实很少,难点主要转移到了练度上,即伤害不足,那就几乎没办法满星。如果是游戏时间尚短,练度较低的玩家建议使用奔放一些的配队,弥补伤害上的不足。
12-1上半
12-1上半分为两部分出怪,先看第一部分。
这三兄弟没什么难打的地方,虽然很肉但是可以拉到一起打。但是野伏众最大的问题就是会蹦蹦跳跳,拉怪很难让他们一直站在一起,而风系的聚怪对于他们来说几乎起不到作用。
因为如果玩家和雷系的野伏众如果离得太远,会触发野伏众的远程攻击,而火系的野伏众后撤步时会用烟花打你,一不小心甚至可能被打出超载,从而浪费大量时间。因此建议开局往左边跑。当然,往后方墙角跑也可以,但是需要注意躲避雷野伏众的远程攻击。
打法上就没有太多技巧了,注意躲一下他们的冲锋一刀就好,他们冲刺砍之前有一个明显前摇,前摇完成的一瞬间刀鞘处会有闪光,看见闪光后冲刺躲避即可。后面的海乱鬼也是一样的,会有闪光,但是在附魔之后闪光有点难以分辨,需要自己注意。
下面是第二部分
这第二部分的怪物是两只海乱鬼。可能很家不太清楚为什么海乱鬼突然回血,然后还霸体了。这里解释一下,海乱鬼霸体和回血的前提是周围又其他海乱鬼死亡。然后就会获得霸体并恢复等同于生命上限50%的生命值。而且这个霸体不是一般的霸体,类似于boss的霸体,就连钟离大招也无法石化。
但是总的来说虽然他们俩血更厚伤害更高,但却没有野伏众那么烦,野伏众之所以老是一闪更多的是因为野伏众只有那么几个技能。但是海乱鬼不同,除了一闪之外还有很多其他攻击方式,因此并不会频繁的来回闪现,只要注意攻击的对象,将两者都压到残血后一同击杀就好。
最后12-1上半还有雷附魔石的加成。这点对于冰c火c和岩队影响不大,但是对于其他属性尤其是雷系影响就很大了,因此配队上也要充分考虑这一点。
责任编辑:李牧晨
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