炉石传说佣兵战纪硬币怎么获取?炉石传说新的模式佣兵战纪已经正式上线,在这个模式里,我们会面对一个比较像Rpg的玩法。因此RPG类型里的专属货币也已经上线,硬币可以对佣兵模式的技能装备升级,下面就是具体的获取方法,一起来看看吧。
刷图、肝素材,是每一个佣兵同类游戏不可或缺的组成部分。佣兵模式的技能升级、装备升级以及佣兵本身的解锁都要用到硬币,而且是专款专用。因此,硬币的获取(乃至特定佣兵的硬币获取)就是玩佣兵必须要面对的任务,共有开包、营火、悬赏和PVP四种主要方式。
开包
毫无疑问,开包是最简单。最快速、最大量获得硬币以及佣兵、佣兵皮肤的方式。
开包时,每一堆硬币的数量在35-45枚之间,但佣兵及其硬币稀有度不同,爆率也不同,另外重复的佣兵皮肤也会自动转化成硬币。
营火任务
佣兵村庄的营火处提供的任务分三种:
故事任务,也就是佣兵的引导/教程,共24个,通关全部四个悬赏的普通难度就能拿齐。硬币不多,另有11个佣兵包和3款金色皮肤; 日常任务,每天刷新一个,要求都是完成2个选手,奖励都是两堆25硬币; 佣兵任务,每个可收藏的佣兵各自都有一条18个任务的任务链,其要求往往和该佣兵的使用有关,每条任务链奖励总计超过1500枚硬币和3佣兵包,其中多数是该佣兵的硬币;
这其中最需要搞清楚的就是佣兵任务。可以说在整个游戏前中期,佣兵任务的进度是第一要务,因为它们定向给对应的硬币,而且还和装备解锁有关。每个佣兵3件装备,第一件30级解锁,第二件在任务2解锁,第三件在任务7解锁。每条佣兵任务链里的3卡包奖励更是深藏在16、17、18这三个最后的任务里。
一方面,村庄营火处每天都会刷佣兵任务(一定是你已有的佣兵的任务)。但这需要尽快升级营火,一级营火只能刷出每日任务,二级营火每天刷1个佣兵任务,三级营火每天刷2个。如果为了最大化收益,推荐尽快升满营火建筑,甚至是争取在第一天结束前完成。注意升级建筑需要的不只是少量金币,还有其他进度要求:
二级营火:200金币,完成5个任务; 三级营火:400金币,完成25个任务;
对于首日开荒来说,这里的“任务”来源就是故事任务。老老实实跟着教程走就是了。
另一方面,玩家在悬赏途中遇到特殊事件,特殊事件中的神秘来客也能刷出“额外”的佣兵任务,其实就是加速解锁任务链进度的意思。所以如无特殊目的,悬赏途中要尽量往神秘事件上走,争取多刷任务。甚至还可以有更极端的刷法,随不出特殊事件就重开,看到特殊事件不是任务就重开……
另外,佣兵任务也是可以放弃的,下次刷到该佣兵的任务时还会在这个进度。大多数情况下我们不建议放弃——放弃不是刷新,不是换一个,放弃了就没了。但也有例外,如果有不想练的佣兵的任务实在不想做,那就记得在零点刷新前放弃掉,腾出空位。
(要求用冷门技能的任务可以这么做:带能互相奶的队伍,找最简单的杂兵,奶杂兵保它不死,战斗就可以一直持续,就能多刷技能)
悬赏奖励
悬赏奖励的硬币也分三种:
队伍硬币,悬赏通关时奖励数堆硬币,其中一部分一定是队中佣兵的硬币; 特殊硬币,悬赏通关奖励中还有一部分硬币,对应该悬赏的特定佣兵; 安慰奖励,不打完整轮悬赏也有安慰奖(全灭/认输/放弃),安慰奖只有三堆硬币,数量也比通关的少些;
也就是说,如果打PVE刷图、肝素材要有目的性,就要尽量把要练的佣兵带在队伍里,并且要专门肝那些本来就奖励该佣兵硬币的关卡。至于不打完也有安慰奖,那就又是上面说的重开党的食粮了。
——而且注意,肝特定硬币时完全可以只带3个佣兵,这样还能进一步增加奖励随到这个佣兵的概率。
另外,英雄难度的经验和硬币奖励更多,这点应该不用说。不过根据试玩结果,英雄难度奖励每堆硬币的数量应该也是要比开包的35-45少的,安慰奖更少,当然这要以实际游戏为准。
各个悬赏的硬币池如下:
(1是贫瘠之地,2是费伍德森林,3是冬泉谷,4是黑石山;1-1是残暴的野猪人,1-2是空气元素,以此类推)
教程 泰兰德 凯瑞尔 泽瑞拉 1-1 米尔豪斯 洛卡拉 泽瑞拉 1-2 凯瑞尔 考内留斯 洛卡拉 1-3 古夫 摩戈尔 泽瑞拉 1-4 萨穆罗 闪狐 布鲁坎 1-5 凯瑞尔 考内留斯 米尔豪斯 1-6 凯瑞尔 古夫 泽瑞拉 1-7 老瞎眼 拉索利安 塔维什 1-8 库尔特鲁斯 安娜科德拉 塔姆辛 1-9 萨穆罗 洛卡拉 斯卡布斯 2-1 格罗玛什 泰兰德 库尔特鲁斯 2-2 格罗玛什 格鲁尔 安娜科德拉 2-3 玛法里奥 沃恩 塔姆辛 2-4 穆坦努斯 泰兰德 闪狐 2-5 古尔丹 穆克拉 塔维什 2-6 安度因 暴龙王 布鲁坎 3-1 雷克萨 沃金 凯瑞尔 3-2 加尔鲁什 迦顿 斯卡布斯 3-3 拉格纳罗斯 娜塔莉 米尔豪斯 3-4 萨尔 安东尼达斯 摩戈尔 3-5 红龙 瓦里安 考内留斯 3-6 大王 萨鲁法尔 安娜科德拉 4-1 乌瑟尔 玛诺洛斯 老瞎眼 4-2 希尔瓦娜斯 凯恩 瓦尔登 4-3 迪亚波罗 光明之翼 萨穆罗 4-4 吉安娜 维纶 古夫 4-5 伊利丹 弗丁 泽瑞拉 4-6 格罗玛什 巫妖王 拉索利安
再来一个图片格式的:
(几个预购橙的关卡都是最难的……)
PVP奖励
PVP当然也有奖励,分两种。
一种是左边的按胜场数结算的奖励。打够要求的胜场数即可开箱,奖励随机佣兵的硬币,一般是5堆(起始分段3-4堆)。不过试玩时大家都打不到很高的分段,感觉不到胜场数奖励会不会随分段有提升。
另一种是右边的天梯赛季分段奖励,有点类似于构筑天梯的赛季奖励,但不完全一样。佣兵天梯每个赛季(每月重置,第一赛季除外)首次达到一个分段时会立刻获得该分段的奖励,奖励也主要是硬币,但高分段也有些佣兵包。分布如下:
1000分
25硬币*3
2000分
25硬币*4
3000分
25硬币*5
4000分
50硬币*5
5000分
50硬币*5
1佣兵包
6000分
50硬币*6
1佣兵包
7500分
50硬币*7
1佣兵包
10000分
50硬币*8
2佣兵包
12000分
50硬币*10
5佣兵包
综合来看,正常打的话PVP的硬币收益是比PVE高,但PVE还有机会刷神秘来客,加速佣兵任务的进度,这点至少在前中期是更必需的。而且如果是功利地丧心病狂地刷的话,那PVE毕竟是单机,又有安慰奖,应该是要比PVP高效得多的。
责任编辑:黄小群
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