导语:12月5日,《绝地求生》制作人Changhan Kim表示将会在游戏中加入交易系统,并在《绝地求生》开设游戏商城出售饰品。
《绝地求生》PC1.0版本即将登陆正式服,沙漠地图、攀爬系统、新功能的到来,也代表了《绝地求生》离开抢先体验阶段,正式发售。在之前的韩国G-Star游戏展,蓝洞首席制作人Changhan Kim表示,《绝地求生》正式版考虑加入微交易系统,但不会破坏游戏平衡。
《绝地求生》中的饰品仅仅用于装饰游戏角色相当于某种程度上的“游戏皮肤”,不会给游戏玩家不利游戏平衡的属性加成。
《绝地求生》全球销量目前接近2300万,玩家对饰品需求还是很大的,但考虑到游戏正在抢先体验,蓝洞也只是在科隆期间推出了几款新箱子,其中只有科隆邀请赛箱子需要钥匙开启(每把钥匙售价2.5美元)。随着游戏正式发售的临近,蓝洞也在考虑在游戏加入饰品微交易系统,其首席制作人Changhan Kim表示:“绝对不会加入破坏游戏平衡的道具和饰品,但玩家对游戏饰品的需求比较大,所以正式版推出后考虑加入微交易系统。”
目前,《绝地求生》饰品种类不是很丰富,全是服装方面的饰品,并未推出像《CS:GO》关于枪械皮肤或其他方面的饰品。关于未来游戏将加入的微交易系统,小编猜测也有可能是以商城形式直接出售饰品给玩家,不过官方暂时并未透露太多这方面的消息。
《绝地求生》部分饰品
此外,蓝洞方面还表示计划在游戏中推出教程模式,帮助新玩家尽快上手。
责任编辑:杨林宇
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