符文
致命一击
在参与击杀后不在获得持续10秒的适应之力,对英雄造成的伤害提升。
通过移除过多的、令人费解的机制来简化【致命一击】。大多数玩家选择这个符文的原因,是他们认为这个符文会对低生命值目标造成更多伤害,请延续这种对【致命一击】的理解。
【已移除】参与击杀英雄之后,不再获得持续10秒的9攻击力或15法术强度
额外伤害:7% → 8% (当目标英雄生命值低于40%最大生命值时)
极地大乱斗
屠夫之桥正在沉入深渊!9.8版本昭示着极地大乱斗 - 重返比尔吉沃特活动的结束。基于你们在活动期间的反馈,我们已经决定了有哪些实验性的改动将得到保留!以下就是这些改动,关于这些改动更多的深度剖析,请参照开发者日志。
嚎哭深渊现已回归,屠夫之桥已经离去直至下次返航!
【已移除】【水手的复仇】和【幽灵行者】已经和屠夫之桥,呃,海盗船?好吧随便它是什么,一同离去了!
【狂徒铠甲】的生命值回复效果,将继续基于已损失生命值而非最大生命值。
【已移除】召唤师技能【回溯】被移除。
【新增】9.7版本中对于符文的调整将成为极地大乱斗的永久特征。
【已移除】在权衡你们的反馈以及多次讨论之后,英雄禁用将不会成为极地大乱斗的永久特征。
【已更新】极地大乱斗游戏进行15分钟之后,小兵的出兵频率将提升,小兵将获得更多移动速度,同时,英雄将对建筑物造成更多伤害。
自15分00秒开始,每过一分钟小兵都将获得移动速度,直至20分00秒 → 25分00秒,届时小兵的移动速度为423。
自游戏开始至15分00秒,英雄对建筑物造成10% → 0%额外伤害。
自15分00秒开始,英雄对建筑物的额外伤害比例,将线性增长直至25分00秒,届时英雄对建筑物造成30% → 15%额外伤害
责任编辑:肖舒
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