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改善游戏内滚轮UI

缩小滚轮大小,位置由中间调整至右侧。

改善了滚轮的反应速度。

增加了在滚轮中间显示鼠标方向。

去除了激活滚轮时其余画面的模糊效果。

调整了滚轮UI中恢复道具的排列。

表情滚轮UI中可选择的数量由 12 个调整至 8 个。

匹配系统的改善方向

匹配系统是决定玩家游戏体验以及PUBG核心价值“公平性”的非常重要因素之一。从各位玩家给出的意见中我们可以发现,较长的匹配时间正在持续给各位玩家带来不便,因此,根据地区特性对匹配系统进行了改动。等该系统正式上线后,我们会持续对玩家们的珍贵反馈意见进行分析,继续改善不足之处,争取为各位提供更好的PUBG游戏体验。

具体变更详情,请参考“开发者日志:关于改版匹配系统的内容”。

AS, KR/JP, SEA, EU 地区

根据我们的判断,目前这些地区的匹配系统运作正常且不存在较大问题,因此计划将继续沿用原有的匹配系统。

在一定时间内未能匹配到玩家时,系统将会弹出提供匹配其他地区或者模式的窗口

NA 地区

目前具有匹配不佳的地区将会添加两种功能

1. 推荐地图选项 +3 张地图随机选项

将在FPP/TPP模式中提供一张推荐地图(新视界艾伦格)与剩余的地图中随机选取一张进行游戏的“随机”选项。

过一定期间后,推荐地图选项将会消失,此时只活跃随机选项。

如由于匹配池深度不足而导致匹配不佳时,将会弹出推荐选择其他模式的窗口。

2. 预设匹配

为了给玩家们提供挑选喜好的模式与地图,将会添加“预设匹配”的功能。

预设匹配由PUBG官方提供的特定模式、地图的房间构成,玩家们可以进入自己的喜好挑选房间并进行游戏。

“预设匹配”采用四排模式,由包括各种视角和各张地图在内的 8 个房间组成。

第三人称视角 / 四排 /4 张地图 (共 4 个房间)

第一人称视角 / 四排 /4 张地图 (共 4 个房间)

“预设匹配”仅提供随机四排,不可提前组队后进入房间。

“预设匹配”不存在等待房间,当参加的玩家数量达到 80 人后,玩家将移动至游戏内大厅。

在移动至游戏内大厅后,将会提供约 2 分钟继续等待其他玩家加入游戏的时间。

等比赛正式开始后,预设匹配列表中将生成新的房间。

“预设匹配”将被视为公开比赛,并按照与公开比赛相同的标准向玩家发放BP、通行证XP、熟练度XP等奖励。

责任编辑:杨林宇

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