对战对位随机机制变动
当前版本一个人会连续遇到同一家对手,或者连续遇到镜像,新版本这种情况基本不会发生了。回合超时机制每回合30秒超时后,仍有15秒超时战斗时间,并且所有单位获得以下buff:300%攻速;200%法强;66%抗性;66%减治疗;
玩家伤害现在玩家伤害的基础值随着回合数提升:回合1-2 : 1点伤害回合3-4 : 2点伤害回合5 : 3点伤害回合6 : 4点伤害回合7+ : 5点伤害
羁绊改动
斗士2/4/6 : 300/700/1200 >>> 300/600/1000恶魔:40%固定几率燃烧20点法力值,并回复15/30/45点法力值忍者:40/60 >>> 50/70贵族:60 >>> 70法师: 45%/100% >>> 40%/100%狂野: 10% >>> 12%
1费英雄改动
蜘蛛:hp 450 >>> 500; 小蜘蛛攻速 0.6 >>> 0.7卡兹克:非孤立伤害 150/300/450 >>> 150/250/350莫德凯撒:现在技能不会原地空大了奶大力:以前奶大力是血最少的单位时,他只给自己加血,现在稳定加2人了薇恩:攻速 0.75 >>> 0.7;三环被动 8%/10%/12% >>> 8%/12%/16%(小小计算了一下,6法三大帽薇恩三环伤害突破100%,必杀)
2费英雄改动
布隆:hp 750 >>> 650丽桑卓:蓝条 150 >>> 125露露:大招加血 300/475/650 >>> 300/400/500劫:hp 500 >>> 550; 攻速 0.65 >>> 0.7; 技能伤害 200/300/400 >>> 200/350/500
3费英雄改动
剑魔:不会原地空大了伊芙琳:不会原地空大了;优先选择当前目标卡特:不会原地空大了(直升机福音); 攻击力 50 >>> 65(暴增)凯南:不会原地空大了龙女:变身ai变的聪明了
4费英雄改动阿卡丽:攻击力 70 >>> 80(全游戏唯一第一)火男:技能伤害 200/375/550 >>> 250/450/650; 蓝条 0/125 >>> 50/150科加斯:技能伤害 250/500/750 >>> 175/350/525(这是9.15初版的数据,正式服大虫子是200/400/600)
5费英雄改动死歌:蓝条 0/85 >>> 40/125天使:攻速 1.1 >>> 1.0女枪:hp 650 >>> 700;蓝条 100 >>> 75
责任编辑:杨林宇
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