【看法】
其实以远古生物为分路的指标,是为了更好的让同职业英雄互相对线,毕竟在地形改变之后,暴君路明显要更安全一些,而主宰路也会变得危险不少。
开局的时候,如果红色方的射手还是执意走下路的话,肯定会面对到非常严峻的生存压力,不仅容易被绕后gank,还会失去兵线的额外收益加成,明显不如灵活性更强的战坦走下路更好一些。
如此一来,也会直接影响到战坦梯队的格局,让许多“内战”强势的英雄变强不少,比如芈月,吕布,橘右京,狂铁和盘古这些。
至于暴君路的射手对抗,肯定也是“内战”强势的英雄更为吃香,像虞姬和百里守约也会变相的加强不少。
除此之外,这样的分路情况还很有机会直接形成“双人对抗路”,即“1112”分路,让辅助跟着射手去走暴君路,互相对抗。
这样一来,暴君路的“摩擦”明显会更激烈一些,辅助的强弱也会直接影响到对线期的战况。
像钟馗和盾山的地位可能会发生翻天覆地的变化,同时,还会给到许多“非主流”辅助有崛起的机会,像张良,墨子和杨玉环这种压线强的法师,也未必不能加入辅助的阵营当中。
当然,总体来说,我觉得战坦的对线环境的改善才是最重要的,起码不用继续当射手的靶子了,守塔压力也会变小很多,不过,同时也会更考验玩家的个人技术,细节把握得越好,才能越高效的上分。
另外,暴君路的调整也不一定意味着射手能完全“上线”高端局,毕竟在高分段中,射手依旧有转线困难的问题,河道与野区视野压力过大,让射手被蹲一次就凉凉,会被无限滚雪球。
所以,保守起见,我认为高手还是会以战坦双边为主要分路。
责任编辑:杨林宇
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