2. 冲击铠甲
新增装备:冲击铠甲
装备背景:上古战斗机甲的外壳,被海都的机工家族改良成人类可用的防具
设计目标:坦克除了承伤之外最重要的特性是控制,我们想给坦克增加一件主动的控制型装备,同时希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延迟生效和范围区分,这样双方在对抗时也能更加清晰。
属性:
+240物理防御
+800最大生命
唯一主动-冲击:
使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成
晕眩0.5秒
冷却时间:90秒
3. 风灵纹章
我们给予了风灵纹章新的团队效果,让它们更具竞争力
唯一主动-奔腾号令: 给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增21%+9%*英雄等级的移速,一共持续5秒,进行攻击或受到攻击则效果消失
责任编辑:杨林宇
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