增加怪物硬币的获取数量,保证自己在游戏中快人一步。那么如何选择合适的怪物呢?
怪物类型和选择
游戏共20种卡牌,系统分为2种类型,一种是生命值高,攻击力低,一种是生命值低,攻击力高。每一种怪物都有不同的特性,从而又有定位为辅助控制的卡牌,目前最理想的卡牌组合就是2个前排和2个输出以及1个辅助。
前排卡牌:罗特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、内尔贝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之恶魔、斯瑞姆、牛头怪、兰蒂卢斯。
输出卡牌:卢克、阿嘉璐、亚历山德拉、罗赛洛、迪欧尔贝、多米娜·海伊莉、丝贝尼诺斯。
卡牌无论是使徒还是普通卡牌,属性其实都是一样的,没必要强求使徒,而是选择最理想的怪物以及组合。20张卡牌中,目前个人觉得最强的组合是:辅助罗赛洛+输出丝贝尼诺斯+输出亚历山德拉+前排牛头怪军团/前排哥布林军团+罗特斯。
当然,前期的时候因为卡牌较少,所以选择的局限性大,但是后期选择的时候需要考虑怪物的特性作为选择:前排的要求就是高生存吸收伤害,牛头怪和哥布林都有恢复主动技能成为最佳选择,后排选择输出较强的弓姐和企鹅,而辅助英雄最强的就是罗赛洛。
那么这些怪物应该如何选择合适的特性呢?
怪物的特性选择分析
每一个怪物每一个星级有两个特性选择,但是只能选择其中一个,选择后点击确定后就无法再次更改。如果没有注意选择的特性不是自己想要的怎么办?
举个例子:牛头怪军团作为前排英雄,二星级的主动技能不应该选择[野性之吼],因为这一个主动技能是作为输出加点,前排应选择[恢复之吼]回复生命值。但因为特性一旦选择就无法再次更改,所以更改特性只能将其作为升级卡牌的[材料卡]。
在怪物升星界面,将没有任何加点的二星牛头怪放置在【对象】,而错误加点的牛头怪则放置到【材料】,完成升级3星后的牛头怪可以重新选择特性加点。
简单的说想要更改特性,需要把这一个卡牌作为升级材料卡,所以选择和合适的特性非常关键,在前期或者影响不大,但是后期对手同样强度的情况下会发现有区别。
责任编辑:杨林宇
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