BUG修复
减小了[黑夜使者 李青 至臻]某几个动作时模型脖子的拉伸(空闲1、空闲2和奔跑)
奥恩升级的[破败王者之力]的被动不再与[破败王者之刃]的被动叠加
当杰斯有云端亚龙增益时,他的[R 墨丘利之炮/墨丘利之锤]的冷却时间现在会正确地减少10%
炼狱龙魂的视觉特效和声音特效不再会透过战争迷雾被敌方队伍看到/听到
布隆的[被动 震荡猛击]的眩晕持续时间现在会正确地被韧性减少
如果瑟提尚未习得[W 蓄意轰拳],俄洛伊的[E 灵魂试炼]现在会正确地挤出他的躯壳
PROJECT: Jinx's SFX are no longer louder than her other skins' SFX
当莫德凯撒释放[R 轮回绝境]时,瑟提的[R 叹为观止]不再能压制他
Guardian of the Sands Rengar's Passive - Unseen Predator and R - The Thrill of the Hunt's range indicators no longer pulsate in a way that makes their sizes change intermittently
当悠米使用[W 悠米出动!]跳向正由于基兰的[R 时光倒流]复活的莫德凯撒时,她不再被卡在友方莫德凯撒的[R 轮回绝境]里
拉克丝的[E 透光奇点]不再揭示其范围外的区域
[原型:全能石]的一次循环中,英雄不再能触发几次[不灭之握]
卡特琳娜的[被动 贪婪]的匕首每击中一个单位不再叠加两层[征服者];现在会正确地在施法时获得两层[征服者]
卡特琳娜施放[E 瞬步]后不再尝试对最后的目标进行普通攻击,除非目标已经在攻击范围内
当目标传送走时,盖伦的[Q 致命打击]不再取消
一个红色方下半野区的入口附近靠南边墙的视野盲点已经被修复,陷阱、宠物、英雄等对河道中的玩家来说现在会变得可见
英雄的攻击附加型技能现在会正确地增加来自装备和符文的[唯一被动 盈能]的能量层数
带有双重打击的英雄现在会正确地获得两次攻击所能获得的[唯一被动 盈能]的能量层数
死亡的英雄不再会吸引防御塔的仇恨
被提莫的[Q 致盲吹箭]致盲的英雄现在会正确地无法对目标造成暴击或强化伤害
现在,莫德凯撒的[被动 黑暗起兮]会在生效时正确地对敌人造成伤害
纳什男爵不再对他坑后原本没有视野的玩家造成伤害或者获得其视野
现在,即使离防御塔很远,通过峡谷先锋摧毁防御塔或防御塔镀层的玩家会获得正确数量的金币
责任编辑:杨林宇
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