酒馆游戏的机制方面,有两点需要特别注意:一、酒桶的储能快速供应;二、火炉的持续供应。游戏中部分机制见下表:
其中客人提出吃喝需求的CD固定是10秒一次,因此影响效率的因素有上表中三个:1、火炉等级:火炉等级越高,烧菜CD越短;2、酒桶等级:酒桶等级越高,酒量存储越高;3、客人量:客人量到达一定数量后会增加同时提需求人数。结合这三个影响因素,本次提出两种小游戏攻略面对不同的玩家。两种攻略共用的游戏机制有客人量影响提需求人数、上错菜品或饮品可以获得1硬币并且结束一次需求。
游戏开始有限将酒馆等级提升到2级,然后将客人人数升到3人,此时同时提需求人数会增加到2个客人。此时以下两种攻略将有所区别。
第一种主要面对没有过多时间处理这个小游戏的玩家。此攻略核心思路是利用酒桶的储能机制,酒桶恢复机制如下图:
在将人数扩充到3人后,接着把三个酒桶等级逐个提升到2级,将储能上限提升到100。然后开始攒酒馆硬币,接着将酒馆等级提升到3级,再将酒桶等级提升到三级,接着将客人上限升满到7人。之后攒酒馆硬币将酒馆等级升到4级,然后在酒馆等级到达4级后快速将客人升级到10人,此时可以有三个客人同时提出需求,加快效率。之后将三个酒桶依次升级到4级。
此种升级路线目的是利用酒桶的在线储能和通关储能机制,在上线清空酒桶储量后刷图即可恢复储能,然刷快速满储能后可再次利用酒桶的0CD快速消耗,依次来用较少的时间参加小游戏获取较大的收益。
责任编辑:杨林宇
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