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育成方面

赛马娘手游中玩家可以培养自己的赛马娘来进行比赛,很多玩家都不知道如何来培养自己的赛马娘,以及培养什么赛马娘比较好,其实培养在当中是非常关键的。那下面就让小编给玩家们带来赛马娘育成攻略的介绍,以及游戏当中的马娘的节奏榜分享,希望能够给玩家们带来一些帮助。

育成方面

赛马娘的育成点一共有6种,以这张图作为例子

赛马娘育成攻略分享 赛马娘马娘节奏榜一览

从左到右分别是速度(スビート)、体力(スタミナ)、爆发(パワー,或者应该叫力量)、毅力(根性)、智慧(賢さ)、技能点(スキルPt)

各个点数的效果

速度:影响比赛中赛马娘的最高速度,根据测试,对比赛的最后冲刺也有影响

体力:影响比赛中赛马娘的持久力(可以理解为保持应有速度的时间),对最后冲刺的影响较大

爆发:与比赛中赛马娘的加速度和比赛时赛马娘对路线的选择优劣有关

毅力:影响最后冲刺阶段持久力不足时保持速度的时间长短,根据绿色恶魔的战后提示,这个点数也跟赛马娘的“斗争心”有关,有利于比赛最后冲刺阶段赛马娘超车

智慧:智慧越高的赛马娘触发“掛かり”的概率越小,而“掛かり”状态会加大赛马娘的体力消耗,同时也影响赛马娘在比赛时技能的发动概率,根据绿色恶魔的战后提示,智慧也影响比赛时体力消耗速度

(责任编辑:张珠)

育成训练

育成训练

不同的训练可以获得大量的对应属性以及小部分其他属性,而擅长领域不同的赛马娘对于点数的要求也不同,这个坑比较大,不过在后面也会提到 应该不会鸽的

同时,训练、休息、出门逛街、比赛完成后不管成功与否都会消耗一个回合,各位在培养的时候要记得距离阶段比赛还剩多少回合进行合理安排

以这张图为例,解释顺序为从左到右

赛马娘育成攻略分享 赛马娘马娘节奏榜一览

速度训练:获得大量的速度点和一些爆发、技能点

体力训练:获得大量的体力和一些毅力、技能点

爆发力训练:获得大量的爆发力点和一些体力、技能点

毅力训练:获得大量的毅力点和一些体力、技能点

智慧训练(总觉得应该叫学习):获得大量的智慧点和比较多的技能点还有一些速度点,不消耗并且恢复赛马娘5点训练体力

休息:恢复赛马娘大量训练体力,可能是30、50、70体力,也能触发特殊事件

出门:提高赛马娘的心情,会触发小游戏,完成小游戏有特殊效果

(责任编辑:张珠)

心情

心情

在育成的过程中会有各种各样的事情影响到赛马娘的心情,不同的心情对赛马娘有不同的影响,一共分为五种,很不开心、不开心、普通、开心、很开心 真的想不到要怎么翻译了

很开心(絶好調):训练效果增加20%,比赛时基础能力增加10%

开心(好調):训练效果增加10%,比赛时基础能力增加5%

普通(普通):没有什么影响

不开心(不調):训练效果减少10%,比赛时基础能力减少2%

很不开心(絶不調):训练效果减少20%,比赛时基础能力减少5%

心情可以通过出门恢复,同时也能恢复训练体力,先是随机决定基础恢复的效果,然后触发迷你游戏,根据游戏结果再得出这次出门的恢复结果,例如这样:

赛马娘育成攻略分享 赛马娘马娘节奏榜一览

赛马娘育成攻略分享 赛马娘马娘节奏榜一览

另外,如果满足支援卡满足条件,就有可能触发“和朋友出门”,可以获得各种各样的好东西,触发之后没有间隔CD,下次出门同样也有概率会触发“和朋友出门”

出门如果触发神社特殊事件也可以清除debuff,夹娃娃大成功则心情提升两级(可能会更多)而且有额外奖励

(责任编辑:张珠)

特殊事件

特殊事件

赛马娘育成攻略分享 赛马娘马娘节奏榜一览

1

也是一个大坑啊,想摸了 这里先作为简单的阐述,各位如果想提供参考资料的话欢迎加我的签名上的赛马娘交流群

在训练时会有概率触发支援卡的特殊事件 也有可能无事发生 ,触发成功后会有育成点数的加减、发现新的技能(取决于触发的支援卡)、也会有开启、升级技能的所需技能点数的减免(每次减免10%)

如果是有选择的对话,则会根据玩家的选项不同而有所不同,会影响到赛马娘的心情、育成点数

随着育成进度的推进,也存在着部分特殊事件,根据玩家选项的不同,会影响赛马娘的心情、育成点数,甚至可以改变接下来将要参加的比赛

(责任编辑:张珠)

继承因子

继承因子

当育成进行到一定阶段的时候会触发继承,继承所得到的点数、技能会直接表现在现在育成中的赛马娘上,能够继承的点数、技能(也有可能是技能开启或者是升级所需技能点减免)取决于育成一开始选择育成赛马娘之后的另外两位赛马娘

赛马娘育成攻略分享 赛马娘马娘节奏榜一览

完成后会显示获得的点数、技能、技能减免

可以获得的点数和tag可以在选择继承赛马娘的界面查看,在同界面右上角的“継承スキル”可以看到可继承的技能

(责任编辑:张珠)

育成目标和育成安排

育成目标和育成安排

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不同的赛马娘有不同的育成目标,但是完成所有育成目标是参加URA预赛的必要前提

一些赛马娘的育成目标为参赛即可,例如:乌拉拉和伏特加还有其他一些赛马娘的有马纪念、赛马娘的出道战等

还有一些赛马娘的育成目标会有粉丝数量要求,例如:乌拉拉

有一些赛马娘的育成目标会根据赛前的对话选择而改变,例如:赤骥可以选择オークス或者德比、福来可以选择スプリングS或者德比等。

(责任编辑:张珠)

赛马娘节奏榜分享

赛马娘节奏榜分享

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注*S级的绿帽

并不是说他提升很高,而是因为兼容性好,以及拥有大量回复体力的事件,故得到S级的评价(郊游以及无需使用休息恢复体力,因为我也没有,所以我暂且蒙古)

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注*该排名仅排名特殊的技能(可用PT习得的技能)和训练中的特殊事件决定,具体还是要依照各个不同角色进行调整

排行分析:

角色卡相比支援卡更不重要,GW给出理由如下:

开服送三星必得,超得,,虽然角色越多,就会对场地的适应能力越好(指的是PVP用不同的三星角色应对不同的场地)由于在早期可以如此获得2个三星角色,故3星角色优先度远低于支援卡

同时GW推荐初始为3-5SSR,ssr的种类要尽可能多,因为你不可能只培养一种马,不是吗?

责任编辑:杨林宇

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