飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成350(+30%法术加成)点法术伤害,普攻用未成形的剑胚只能造成一半的剑伤。
一技能:护主邪冢 法术·控制 CD:12秒 法术消耗:80
干将将剑冢用力向前推刺出并造成300点法术伤害(+50%法术加成),范围内敌人被朝同一方向击飞击退。
二技能:雌雄双剑 法术 CD:6秒 法术消耗:50
凌空成剑,先释放雄剑,3秒内,可再释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成350(+30%法术加成)点法术伤害。被动:每次击杀或助攻会增加自身永久法术强度。
三技能:莫邪夺魂 法术· 控制 CD:30秒 法术消耗:120
莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成双倍雌雄双剑的法术伤害。对英雄额外造成2秒的90%巨额减速,每命中一个地方英雄都会减少二技能2秒CD。
从技能上来看,干将莫邪具备控制与输出的两种能力,被动技能叠加法伤,类似典韦的杀人助攻叠加攻击力,在后期相当于比对手多了一个大件,这也让干将莫邪在后期战斗中,拥有非常强势的地位。而击退、大招的大幅减速,配合输出技能或者队友,在抓人反杀以及团战等多种场景中,都很适合。
那么说完了技能,我们再来看看干将莫邪的符文搭配推荐:
这里我们选择了5级蓝色轮回+绿色献祭+红色梦魇这样一套符文组合,首先,蓝色符文选择轮回不选贪婪,是因为作为输出法师,干将莫邪并非走爆发路线,而是走消耗型路线,因此法攻要稍优于法吸。而绿色符文我们放弃了极致冷缩的怜悯,而选择了增加24点法攻的献祭,也是考虑到让其输出能力最大化。最后,红色符文这里其实大家可以看个人喜好,选择圣人追求法攻最大化也好,选择梦魇增加一些法穿也罢,其实在后期来说影响并不是很大,主要是前期的杀伤力更强一些。
干将莫邪的出装上,我们选择了两个路线,一个是作为团队的主力输出法师,走极致输出路线,另一个是作为团队的辅助法师,把消耗作为第一目的,关键时刻可以上去卖,吸引一波技能也不一定被带走。
责任编辑:林航
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