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尽管如此,芬兰游戏产业去年的总收入依然高达25亿欧元,比上一年增加了1亿欧元。另外有30家游戏工作室每年收入超过百万欧元。

在很长一段时间里,芬兰一直是初创游戏制作室的天堂。如今,芬兰游戏市场的增速却极为缓慢。

芬兰2016游戏业规模184亿 同比仅增长4%

芬兰游戏产业协会Neogames最新公布的《芬兰2016年游戏产业报告》指出:该国游戏产业收入增长率从2014至2015年的33%,下降到2015至2016年的4%。

芬兰2016游戏业规模184亿 同比仅增长4%

芬兰2016年游戏产业收入仅比2015年多了1亿欧元

该报告还指出:去年新成立的工作室数量与上一年相比也有减少。2016年只诞生了16家游戏公司。这是2009年以来的最低值。2010至2015年,新成立的游戏公司数量都保持在25-55之间。

此外,有20家芬兰工作室在2016年关闭,而活跃的游戏开发商数量也降至250家。

芬兰2016游戏业规模184亿 同比仅增长4%

历年新成立游戏工作室对比

尽管如此,芬兰游戏产业去年的总收入依然高达25亿欧元,比上一年增加了1亿欧元。另外有30家游戏工作室每年收入超过百万欧元。而从业人员总数也增加了50人,总计2750人。

芬兰2016游戏业规模184亿 同比仅增长4%

历年游戏业从业人数对比

Neogames预计:2017年的芬兰游戏产业将产生280个工作岗位。不过,由于本地人才稀缺,芬兰游戏工作室通常选择海外招聘。据统计有18%的雇员均来自外国。

芬兰2016游戏业规模184亿 同比仅增长4%

芬兰游戏业里程碑作品及事件

责任编辑:林航

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