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重磅消息,来自英雄联盟官方开发团队的最新视频宣布,将对现有符文系统进行彻底改革,玩家可通过更多途径获得符文,同时增添给队友打分的荣誉系统,符石碎片将通过荣誉系统的评定进行掉落,并且荣誉等级越高的玩家获得的奖励也越丰厚。一起来看看详情吧。

【符文重铸与荣耀系统更新】“大家好,我是英雄联盟开发团队的Joe,感谢大家对我们上个视频的意见反馈,今天的内容很重要,我们主要来聊聊符文天赋系统的重铸和荣耀系统的更新,当然,这里聊的,都有可能还会变动。”

【符文系统重铸】

我们将会把符文和天赋融合成一个赛前系统,不像之前增强属性那么繁杂,而是类似目前天赋系统一样,有基石符文,新系统完全免费。我们会有一个计划来补偿多年来购买符文符文页的玩家,但目前还未确定。

视频中演示的三种基石符文:

狂战:进入战斗持续攻击几秒后获得60%攻速持续几秒并且可以暂时提升攻速上限;

珀斯之灵:召唤一只类似皮克斯的宠物,为友军提供额外护盾或对敌人造成额外伤害;

超治愈:把超过最大生命值的治疗量转化成护盾。

【荣誉系统更新】

新的荣誉系统会更加紧密地和游戏结合起来,队友有什么表现,你就可以给什么评价,目前有三类投票致敬队友

1、Stayed cool (被抓哭但永不言弃!心态爆炸?不存在的!)

2、Great sthootcalling (指挥之神,团队大脑,运筹帷幄,决胜千里)

3、GG<3 (让游戏变得更加有趣,打得好,玩得6)

结算页面能看到你在该场比赛获得多少荣誉,然后换算成分数和荣誉等级在个人页面上显示。

「重点来了」更高的荣耀等级能带来实在的奖励,符石碎片将会通过荣耀系统掉落,荣耀更高的玩家可获得额外奖励,包括限定道具,但如果在游戏里有不良行为荣誉和分数会降下去。

【上线时间】

新的荣誉系统预计本周会在测试服上线,可能会在7.13版本全球上线,新版符文系统可能会在下赛季,也就是2018季前赛实装。

责任编辑:林航

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