孙悟空的重做已经在体验服测试了有将近一个月的时间,期间也是经过了小的调整,基本的重做已经确定,估计不久就将上线于测试服。就重做后的猴子到底是增强还是削弱,那就是仁者见仁智者见智的事情了,不过在上线前,猴子还是被策划狠搓了一刀。
在这次的体验服调整中,猴子的一技能和二技能都有所改动,总体来说是降低了生存和输出,抑制了猴子后期的爆发性伤害。一技能的改动可以说是为了照顾对方玩家对猴子打击,但二技能的改动就有些莫名其妙了。
孙悟空的一技能是给予一次抵挡对方攻击的机会,若成功抵挡则可以获得一个护盾和短暂的无敌,相当于只要你抵挡了对方一次攻击,那么他一套连招的后续部分几乎对你是无用的,而你则可以借对方近身之便反推敌人。不过护盾在此次的变动中改为了1s,可以说对猴子的玩家来说,操作上的难度增加了不少,不再是无脑狂推了。
二技能的跳跳跳则是直接把伤害移除了,变成了一个纯正的位移技能,甚至是一个连跳跃时都无法控制的位移技能。策划更改的目的是孙悟空的二技能大部分人都用做位移使用,但同时又会心疼浪费掉的伤害,为了不让玩家有这种两难的想法,直接移除了二技能的伤害?这真的是有点莫名其妙了,也不知道策划是怎么想的。
大招则是没有做任何变动,还是范围伤害加控制,配合印记加强的普攻,对于敌方脆皮英雄估计打击是毁灭性的。
孙悟空这次的调整应该说是一个挺大的削弱的,一技能不再像原来安全,还直接少了一个技能伤害,重做上线后估计难以再重现曾经猴三棒的风光了吧。
责任编辑:林航
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