如果文化也有制高点的话,文学和电影都代表过这个制高点,我认为,从现在到未来,更具有决定性的制高点的是电子游戏。可以这么说:“谁控制了游戏,谁就控制了人类的想象,而谁控制了想象,谁就控制了未来”——复旦大学中文系教授,严锋
如果我说用游戏囊括一个国家当前的文明程度的话,你可能多少会说这可能多少有点以偏概全!但我要说以游戏简单概括这个“游戏诞生国”在世界的所在层次的话,那一定是非常准确的!比如我们当前玩的游戏(知名度高,游戏度火)绝大部分是发达国家的产物!比如韩国的“地下城与勇士”、美国的“魔兽世界”、当然了,目前炒的最热的“绝地求生,大逃杀”、“CSgo”以及即将到来的“命运Ⅱ”也全都是发达国家的设计产物。
游戏的制作一定依赖于先进的计算机语言技术,但更不可或缺的则是“设计师的想象能力”!在这点,教育比较固化的我们在这方面则很难拓展!也就是说,现在以及未来的5年或是10年,你的电脑游戏要不就是国外产物,要不仍然是“屠龙宝刀,点击就送”亦或是“老实人不忽悠”!
而就在刚刚,阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福发出内部信,宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同时,由原网易COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦并入阿里游戏事业群。这是一个游戏界的“重磅炸弹”一样的消息!以为无论是“阿里巴巴”还是“叮当团队”,他们的实力都是惊人的可怕!(当然了,不是我怕,是游戏界的其他经营团队惧怕)
阿里巴巴我们就不说了!是个人就知道!但当说到“叮当”这个团队的时候可能绝大多数人都没有听说过,可我要说“魔兽世界”、“梦幻西游”、“星际争霸”、“大话西游2”你一定听过吧!没错,“叮当”就是以上游戏的开发设计团队!
我们知道,当前全世界,游戏设计长期由“美国”、“韩国”、“俄罗斯”霸占!中国自产的游戏很少能火遍世界(就是没有!),更大的程度上则是以“代理”的角色站在游戏世界的顶端!你没看错,中国的玩家一定是最有特色的,无论是数量还是特技!
阿里巴巴是一个资金雄厚的企业,拓展范围广,设计层次更是多、深。旗下更是拥有众多能力超强的IT精英、设计人员以及推广人员。相信阿里巴巴对游戏界的涉足,势必会对游戏界造成一个强而大的冲击!一家独大的日子可能即将迎来新的篇章!
未来的游戏走向,我们更应拭目以待!套用“俞永福”发信的结章语——“我们一起奋发向前,前方星河璀璨!”
责任编辑:赵睿
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