毋庸置疑,生存竞技将成为大厂在移动端争夺的下一个风口,而接下来即将爆发的“吃鸡大战”,对于每个参与其中的厂商来说,都会是至关重要的节点。面对竞争,网易在iOS正式上线《荒野行动》后,继而又推出了另一款拥有生存射击玩法的产品,《终结者2:审判日》(后文简称《终结者2》)。
从iOS免费榜TOP5中可以看到,移动端用户对生存竞技品类拥有较高的需求。目前榜单前5已经出现了3款该品类作品,其中《终结者2》上架一天便冲到了免费榜第二的位置。
不难看出,相比其他吃鸡作品,《终结者2:审判日》在IP方面有着明显的优势。这款游戏拥有经典电影《终结者2》的IP,这对于部分曾接未触过此类游戏的影迷来说,无疑是吸引他们进入该游戏的噱头之一。
当然,除了拥有经典IP以外,在游戏本身方面《终结者2》也做了一些尝试。
还原端游的内容体验
在游戏设计方面,《终结者2》研发团队在试图完整还原吃鸡端游的体验。目前在游戏中,《终结者2》保留了绝大多数设定和玩法。
游戏内截图
游戏的基本玩法与端游差别不大,大概分为跳伞、捡装备、躲圈躲人、淘汰敌人几个部分,在此不再赘述。此外,游戏中保留了完整的武器和装备、载具系统,同时还包含了轰炸区设定。
不同枪械拥有不同的后坐力,载具可以被打炸
另外游戏中还着重渲染了草丛,让草丛更能隐藏玩家。值得注意的是,《终结者2》目前提供了完整的iOS、安卓同服体验中,并且也是目前市面上唯一一款支持120人同地图对抗的生存射击类产品。
根据移动端特点进行优化
当然,在还原端游体验的设计理念之上,《终结者2》还根据移动端特点做了一些优化。例如,首先,在搜包环节,游戏内置了自动安装配件的功能,即玩家可以如果首次捡到已经枪械某个部位的部件,会自动进行安装。当然,当玩家碰到高级道具后,会自动替换老装备。(头盔、背包、防弹衣等)
若玩家没有持有配件指定枪械,说明会有所提示
其次,《终结者2》在设计体验上也根据移动端做了调整。游戏中,研发团队加入了类似于辅助瞄准的设计。当敌人在准星周围时,系统会自动校订准星位置。值得注意的是;当准星距离敌人较近的时候,系统将停止矫正,玩家这时需要通过自己调整瞄准对方。
辅助瞄准示意图:白色位置没有矫正辅助,当准星进入绿色范围,系统则会将准星向中间白色区域矫正。
众所周知,在移动端,FPS的操作门槛比较高。通过这种设计,一方面,可以帮助玩家在游戏内有较好的手感体验,减少玩家因为手滑等因素而造成的失误;另一方面,在真正需要淘汰敌人的时候,玩家需要通过自己的调整进行瞄准射击。
因后坐力而产生的枪口上抬会得到系统的矫正
不仅限于手游玩家
总体来看,从产品体验上来看,这款产品在保留原本玩法体验的基础上,做了一些对于手游玩家的优化。然而,根据官方的信息可以看到,这款产品的野心并不仅限于覆盖手游平台的生存竞技玩家。
11月3日,《终结者2》官网发出公告,借用网易的MUMU模拟器,这款产品还将登陆PC端,并专门开设PC服务器。
不难看出,这款产品的定位除了手游玩家以外,还希望捕获到众多对生存射击端游有所需求的用户。目前来看,不可否认生存射击端游市场虽然呈现出了垄断态势,但这并不意味着吃鸡端游市场完全没有进入的空间。
从目前Steam的反馈来看,吃鸡端游对于设备的门槛并不算低,同时其目前急需提高的优化水平也阻拦了不少想要尝试该类别产品,但却没有条件的PC用户。
不得不说,从目前测试中的产品来看,若想在其他厂商也采用类似思路之前抢先占领住这片市场,这款产品确实仍需要作出更多针对PC端的优化与调整。但就目前来看,仅拥有低配PC,但对这类产品拥有较高诉求的用户并不算少数,而网易也正是瞄准了这次机会。
当然,对于未来,网易是否会以此为契机,进一步成功拓展自己的生存射击类产品的布局,并最终同时在移动端和PC端占据一席之地,仍需要得到市场进一步的认证与考验。
本文来源:【游戏葡萄】版权归原作者所有
责任编辑:赵睿
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