2018季前赛前瞻-符文重铸:
新版符文系统将之前的符文和天赋合并为了一体化的系统,分为精密、巫术、启迪、坚决以及主宰五大流派。新版符文系统可以概括为两句话:五大流派选其二,六枚符文闯峡谷。每个流派各拥有3个独特的基石符文,地位类似于基石天赋,9个为标准符文,总计60个,全部免费。
玩家可以从每个分支中选择一个基石符文,然后从剩下9个中选择3枚,此外还可以从另外四个分支选择一个玩法混搭,并从该分支的9个标准符文中选择2枚。
五大流派的具体符文介绍如下:
精密:强化攻击和持续伤害(AD可用)
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
主宰:爆发伤害并前往目标(AD可用)
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
责任编辑:刘微
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