新版露娜的变化,不仅模型不一样了,而且无限连的机制也被大改,感觉果酱已经不懂这个游戏了……
新被动:月光之舞
露娜每100点法强将会额外提升5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用星光标记目标;
点评:移除了平A的位移能力,增加了自身的攻击速度。
1技能:弦月斩
露娜向指定方向斩出一道星光,对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成第二段法术伤害;
被动:露娜的第三次普攻将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡伤害的护盾,持续3秒。
点评:基础效果不仅没变,而且还增加了护盾,战斗能力更强!
2技能:炙热剑芒
露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与减速效果,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成第二段物理伤害与减速效果;
点评:看清楚,这技能是物理伤害!6把匕首会形成一个短时间的剑阵,伤害并减速敌人。
3技能:新月突击
露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害。
点评:2技能的6把匕首可以让露娜在剑阵中来去自如,位移能力加强,并且大招附带第二段伤害,输出比以前更高!
露娜重做铭文:
红色:红月*10——攻击速度+16%、暴击率+5%
绿色:心眼*10——攻击速度+6%、法术穿透+64
蓝色:狩猎*10——攻击速度+10%、移速+10%
综合:攻击速度+32%、暴击率+5%、法术穿透+64、移速+10%
露娜重做之后依旧能无限连,而且操作难度降低了。只不过重做之后的露娜伤害有所降低。而且露娜的模型也优化了不少。
责任编辑:刘微
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