2017年12月13日早上,《王者荣耀》进行了一波更新,带来了最新的版本“盛世长安”,而新英雄“明世隐”也已如约上线正式服。
明世隐是长安城中备受崇敬的占卜师,他对占卜对象的命运所做的不只是预言,更是实际的操控。这样一来使得明世隐在战场上知道谁最应该被辅助,而对方谁最应该被击破。所以官方在设计的思路上,明世隐既可以辅助输出职业让其伤害更高,也可以辅助坦克,让他变的更加坚硬,还可以挫败对手,减弱其防御。
昨天晚上,《王者荣耀》官网发布了新的公告,公告中称:
我们希望明世隐改变目标属性的效果,能够对战况有显著的影响。他对目标的选择,对状态的切换都能够让局面朝某一方面适当倾斜。
但目前看来他改变队友、敌人输出的能力有些超出预期了,在游戏的前期尤为明显。
而他改变队友、敌人防御的能力又较为不足,使得法器状态的切换有些鸡肋。
我们将让前者的数值回归到合理的范围,并提升后者让状态的切换更有意义。
同时,暴君和主宰在地图中的设定应该是不承受控制效果和属性改变的,我们拔掉了明世隐对这两名boss的属性影响效果。
据悉,在2017年12月22日,《王者荣耀》官方公开表态称,承认在新英雄的强度控制上没有做到位,并向玩家表示道歉。官方称,近期的一些新英雄都是在刚上线时强度过高,然后在发布后不久就被削弱,给玩家造成了“新英雄肯定强势然后卖的差不多就削弱”的错误印象。
“新英雄各个超模严重或难以反制”,这是夏天以来很多《王者荣耀》玩家所吐槽的一个点。在不少玩家看来,从夏天的全新ADC百里守约(加强后)开始,《王者荣耀》的英雄平衡性就略显“崩塌”。
责任编辑:庄婷婷
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