三、王者峡谷调整
(一) 暴击效果增设上限
暴击率与暴击效果作为强力的后期属性,为许多依赖普通攻击作为主要输出手段的英雄提供了后期战斗力的保障,但在当前的环境中,攻击、穿透、暴击率、暴击效果等攻击属性的多维度叠加使得后期的对攻节奏变得过快,影响了玩家的对抗体验。所以我们希望对暴击进行调整,以缓解后期互秒的情况,为玩家之间的对抗留出更多的操作空间。同时,因为暴击涉及到到非常多英雄的强度和体验,为了让本次的调整更加聚焦、尽量少的辐射到其他英雄,我们决定从暴击效果上限入手,解决后期爆发输出过高的问题。
暴击效果属性调整:暴击效果增设上限,最高为250%。
由于本次调整将会使部分英雄带3个以上无双铭文并购买无尽战刃后出现暴击效果溢出的问题,为了方便大家调整铭文佩戴的策略,版本更新后到7月8号前,我们将开放3-5级无双铭文原价重置活动,有需要的玩家可以在此期间内将无双铭文转为铭文碎片购买其他铭文。
不同等级的无双铭文活动期间重置返还的铭文碎片数量如下表所示:
(二) 兵线、防御塔、野区收益调整
在击杀金币、线上兵线金币、野区金币调整多轮后,防御塔一直没有得到及时有效的优化,现在的防御塔击破奖励实在过低,更像是战斗胜利的附属品。
因此我们将兵线与野区的经济向防御塔做出一定的倾斜,从而提升防御塔的战略地位,鼓励玩家对其进行争夺并提升游戏的对抗激烈程度,调整后各位置的经济还会基本与之前保持不变。
1. 摧毁防御塔收益调整
摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币
摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人
摧毁防御塔后团队获取总奖励:230金币 → 440金币
2. 线上收益调整
炮车小兵:72 金币→ 63金币
3. 野区收益调整
魔种熊基础金币:25→24
魔种小熊基础金币:12→11
魔种蜥蜴基础金币:36→35
魔种小蜥蜴基础金币:12→11
魔种红隼基础金币:49→46
魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23
责任编辑:杨林宇
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