二,九个英雄调整
王者荣耀这次九个英雄调整大都是中规中矩的档次,热门的上官婉儿,李白一类一个没动,而且多是小数值的调整,看起来天美新加入的数值组还是有用的,就简单说一下,因为一些英雄体验服反复回调过,所以这里看的是对比s15的正式服。
1,盘古(削弱),调整:流血伤害从固定2%削为1.8%,换来开局5点耐久变为10点,王者荣耀对战边调整一向是精准打击,盘古打野速度没英雄,但砍了一个英雄前中期的核心输出被动,作为打野速度的代价,初期伤害降低了差不多20%,不要1级和人对砍了,只砍前期又不加后期,盘古s16是真难受了,好的方面是修复了盘古一个大招放不出进cd的bug,整体还是大削弱,估摸应该是给新英雄腾空间了。
2,阿轲(削弱),调整:削了一点二技能伤害,比较要命的是优化了大招特效,史诗级削弱倒是不至于,主要应该是针对的节奏热浪这种外挂皮肤,其实早该调整了,新赛季热度会稍微降低一点。
3,刘邦(增强),取消套盾增加免伤的改动被玩家喷回去了,所以s16回调后,只有12技能减1,2秒cd的调整,这一来就是纯加强了,不过互秒荣耀不退潮,刘邦还是难火。
4,孙策(削弱),调整:加了一点基础生命成长,换了一技能的伤害范围和数值的小幅度减低,体验服试了一下2级连招单杀依旧可行,2级削了90+伤害,补了83血。前期削的伤害差不多要五六个隐匿才能补回来,还是可以接受的。
其他英雄都是低数值的调整,王者荣耀这一波也是非常谨慎了,不过一些英雄的小调整是真看不懂。
5,梦奇(加强),空质量加10点移速,满质量加20点移速,一年前削弱之后基本下水道了,只有一群大手子在玩,意识流英雄,没玩很久了,加强还是好事。
6,夏侯惇(加强),莫名其妙加了一毛基础血量,加完满级的基础血量终于赶上孙策了,感动王者峡谷。
7,项羽(加强),继5月份加血量和大招伤害后,s16这次又给增加了基础攻击力,出把黑切那伤害简直看不懂,除开摸不到人,项羽各方面都是不缺伤害了,有点夸张,百穿纯肉装伤害快赶上钟无艳了。
8,妲己(加强),项羽一个坦克加伤害,然后妲己一个法师加了成长血量,满级加了200+点血量,无伤大雅。
9,孙尚香(加强),大招范围伤害比例+20%,看上面,应该是大小姐不能无双后的一点小弥补吧。
责任编辑:杨林宇
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