排位奖励
我们会为云顶之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过...具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!
云顶之弈Beta通行证
我们希望大家在每局云顶之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。
云顶之弈和召唤师峡谷这样的传统游戏模式区别很大,而我们目前并不打算让云顶之弈游戏提供经验或者蓝色精萃。对于是否以及如何将云顶之弈与像等级和蓝色精萃这样的系统结合起来,并且要怎样去服务那些同时进行传统模式和云顶之弈的玩家以及主玩其中某一模式的玩家,我们打算三思而后行。等这个模式平稳运行一段时间之后,我们将来或许会考虑经验和蓝色精萃奖励的问题。
赛季
我们认为云顶之弈最有趣的方面就在于你去发现,去实施你的想法并且进行调整的过程。为了更好地支持这一点,相比于召唤师峡谷,我们非常愿意在赛季之间进行更大规模的改动。我们会尝试大量的新英雄、新装备以及系统性改动,让每个赛季都有其独到的风味,确保大家能时刻感受到其中的挑战。
目前,我们的计划是每几个月为云顶之弈开启一个全新的赛季,甚至有可能与我们传统排位赛的赛段一同进行,也就是说每年可能会有三到四个云顶之弈赛季。和其他方面一样,这也是可能会有所变化的,特别是如果我们觉得一些关键内容推出的时间间隔太长——或者太短的话。赛季之间,你的分段会大幅下降,因为我们期待新赛季中游戏格局能真正的进行重组。
我们非常期待能将这一切带到大家面前,也很想听听大家对于云顶之弈的晋升,排位以及方方面面有怎样的想法。代表云顶之弈团队,感谢大家与我们携手将这个模式变得更好。在带来更多消息之前,我们云顶之弈中见吧!
责任编辑:杨林宇
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