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被动技能 - 黑暗起兮

基础伤害:8-25 (在1-18级时) → 5-15 (在1-18级时)

BUG修复:如果通过莫德凯撒的【E - 断魂一扼】在莫德凯撒死亡后命中了三个目标,不再会在莫德凯撒的尸体上触发被技能

E - 断魂一扼

法术穿透:5/10/15/20/25% → 5/7.5/10/12.5/15%

高玩点评:被动伤害减少,E后期法穿减少,整体削弱。

狂野女猎手 奈德丽

美洲狮形态E技能基础魔法伤害提升。

在一波流和清野方面给予奈德丽一些小小的帮助,同时不影响她那已经足够强大的远程技能。

E - 挥击

基础伤害:70/130/190/250 → 80/140/200/260

血港鬼影 派克

现在,E技能晕眩非英雄单位。R技能对幸存的敌人造成的伤害降低;现在,还会给予派克额外的“你也有份”金币。

从均衡辅助派克及单线派克的角度来说,在9.13版本中的改动获得了预期的结果,但是单线派克还有着提升的空间。

E - 魅影浪洄

【新增】现在,魅影浪洄晕眩非英雄单位,但是不会对他们造成伤害

R - 涌泉之恨

【新增】对于从【R - 涌泉之恨】中幸存的敌人造成的伤害降低50%

当派克用【R - 涌泉之恨】击杀一名敌人之后,最后一个助攻的队友获得“你也有份”击杀金币 → 最后一个助攻的队友和派克都获得“你也有份”击杀金币

【新增】当【R - 涌泉之恨】可以免费施放时,在派克的生命值条旁边会现实一个【R - 涌泉之恨】击杀成功的图标

高玩点评:R对幸存敌人伤害减少,故先靠R造成击杀和范围AOE后,再持续击杀收割能力下降。R击杀目标自己增加一份人头钱,故个人经济会提升很快,更鼓励进攻性,一换一也值得。

流浪法师 瑞兹

基础生命值回复属性和生命值回复成长属性提升。Q技能和E技能bug修复。技能施放现在有所缓冲。

虽然本次新版的重心并非“重做”,却切实落在了“BUG修复”上,当然也稍微触碰到了“增强”的地盘(鉴于玩家需要适应他新的技能模式,我们决定在线上给予他更多的容错性)。

责任编辑:杨林宇

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