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解脱者 塞拉斯

被动技能对小兵造成的伤害提升。Q技能迸发伤害提升。首次施放E技能便获得护盾;不再阻挡非魔法伤害,仅能在一段时间内阻挡所有魔法伤害;冷却时间不在随等级改变;第二段施放晕眩效果持续时间降低。R技能施放距离降低,再次释放的时间窗口降低,冷却时间提升,攻击力→法术强度的转化比降低。

鉴于其多功能性以及游戏后期强度,塞拉斯一直是职业赛场的高优先级英雄。针对其终极技能的后备力量,改变他在职业赛场中的优先级,我们进行了一些改动。

被动技能 – 破敌禁法

对小兵造成的伤害减少70% → 50%

Q – 锁链鞭击

迸发伤害:40/60/80/100/120 (+0.4法术强度) → 45/70/95/120/145 (+0.6法术强度)

E - 潜掠/强掳

【新增】现在,首次施放时获得一个抵抗所有魔法伤害的护盾,持续2秒

冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 全等级14

强掳晕眩持续时间:0.5秒 → 0.35秒

R - 其人之道

施放范围:1050 → 950

窃取的终极技能保持时间:120秒 → 90秒

冷却时间:85/50/15秒 → 100/80/60秒

法术强度加成转化:0.5法术强度转化为1.0额外攻击力,0.7法术强度转化为1.0总攻击 → 0.4法术强度转化为1.0额外攻击力,0.6法术强度转化为1.0总攻击力

高玩点评:被动清兵能力提高,Q基础伤害提高,E增加魔法护盾,中路对线法师更舒服。R储存对手R时间减少,冷却时间提升,后期无法一波团战偷出2—3个R,较大削弱。

河流之王 塔姆

被动技能伤害随生命值增加的比例提升;被动层数不再提升其他技能的伤害;技能不再施加被动层数。Q技能近战施放时不再有弧线;晕眩效果现在消耗掉所有层数。W技能第一段对敌人的视野削弱效果移除。W技能第二段对敌人的晕眩效果移除。E技能存储更少的灰色生命值但是治疗比例增加;冷却时间减少,但是从护盾消失时开始计时。

我们将清理一些让塔姆的对手十分困惑的东西,特别是在对线期持续不断的控制效果,以及Q技能的命中体积。

并且他现在可以吞噬蓝buff和红buff了,因为这看上去会很有趣。

被动技能 - 培养品味

【已移除】其他技能不再基于被动技能层数制造额外的魔法伤害

【已移除】其他技能不再添加【培养品味】层数

责任编辑:杨林宇

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