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魔法猫咪 悠米

被动技能护盾值降低;法力值回复移除。Q技能强化伤害降低;消耗提升。E技能基于已损失生命值治疗加成提升;消耗降低。

我们让悠米在游戏前期有了更多的弱点来减少她在职业赛场中的出场次数。这些改动在砍掉她在游戏超前期的统治力的同时加强了她在稍后的对线期的劣势。

被动技能 - 连打带挡

护盾值:80-300 (在1-18级时) → 50-300 (在1-18级时)

【已移除】当悠米用强化的普通攻击攻击一名英雄时,她不再会回复法力值

Q - 摸鱼飞弹

强化版飞弹伤害:60/105/150/195/240/285 (+0.6法术强度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.65法术强度)

消耗:60/65/70/75/80/85法力值 → 75/80/85/90/95/100法力值E - 旺盛精力

基础治疗效果放大至 +100% → 基于目标已失去生命值放大至+130% (来自法术强度加成的治疗效果依然基于目标已损失生命值放大至+300%)

消耗:60/70/80/90/100法力值 → 30/40/50/60/70法力值

高玩点评:被动护盾前期减少,移除回蓝,Q基础伤害减少,蓝耗提升,尽管E蓝耗减少,但核心能力较大削弱。

上路远程英雄

在职业赛场中,有少数几个上路远程英雄达到了统治级,其原因有二,一是他们在禁用/选用阶段先拿也很安全,二是他们有着在游戏前期的优势对局中打出大优势的潜力。

有些属性给予了凯南、妮蔻和杰斯以灵活性与统治力,这些属性包括:优秀的普通攻击(一般都是强化过的)和强大的脱战技能(并且冷却时间通常很短)。通过这些改动,我们将试图把这些骚扰能力在前几级降低,替换为成长性能力。我们的预期是这将降低给大多数玩家带来的困扰,同时降低他们在职业赛场上的优先级。

责任编辑:杨林宇

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