4. 信誉积分扣分和恢复上限调整
我们观察到,有部分召唤师其实长期以来都保持着良好的信誉记录,只在极少情况下会有一些违反规则的行为,对于这部分偶尔犯错的玩家,我们考虑降低扣分对他们的影响。而对于高频违规的玩家,我们将继续保持当前的扣分额度。具体措施是:降低信誉积分基础扣分,提升违规率额外扣分比。
也就是说,如果A玩家平时表现良好、违规率低小于3%,B玩家频频犯错、违规率大于15%,在犯同一个错误时,两人被扣的信誉积分会相差80%。
同时,我们对信誉积分的每日恢复上限也进行了调整。不同信誉等级的召唤师,每日可恢复的信誉积分也从1-6分不等,希望通过差异化的信誉积分恢复上限,鼓励召唤师们提升或保持在高信誉等级。
5. 结算界面增加违规行为展示
如果您或您的队友在对局中被实时审判系统发现有违规行为,在新版本的结算界面中会对具体的违规行为进行展示。
点击违规行为条目,会展示详细的违规行为,及违规行为的解释。
6. 排位赛征召模式全能召唤师靠后选择英雄
我们在之前的版本中增加了想玩英雄系统,召唤师可以手动设置自己想使用的英雄,向队友精确表达自己的想法。我们考虑到部分召唤师可能有着极深的英雄池,能胜任多个位置,而且愿意为团队做贡献进行补位。因此,在选择指定英雄的基础上,我们还增加了【全能】的选项。我们也发现了一个不少召唤师都在反馈的问题:“有些选了全能的召唤师,并没有在选英雄时发挥自己的作用去补位,反而在抢位置!”
我们在新的版本中做了调整:让选择“全能”的召唤师靠后选英雄。首先,选英雄顺序靠后意味着“全能”召唤师拥有Ban英雄的权利。我们希望“全能”召唤师能充分发挥自己对游戏的理解,在BP(禁人/选人)阶段就为团队打下胜利的基础。其次,靠后选择英雄意味着“全能”召唤师能根据双方阵容,选择更适合己方阵容或更能克制对方阵容的英雄,成为左右战局的关键存在。如果“全能”召唤师拥有非常carry的英雄,可以把战绩发出来,队友们肯定会使用“帮抢”功能,尽力帮你抢英雄的。
当召唤师选择全能的时候,系统会进行提醒,全能的召唤师需要配合队友并最后选择英雄。
当召唤师选择全能的时候,系统会进行提醒,全能的召唤师需要配合队友并最后选择英雄。
(八) 局内表现道具穿戴体验全面优化
1. 新增“多英雄专属”类道具
为了更好地传递系列英雄的概念,提升局内特效道具与角色的适配性,我们在英雄专属道具的大类下,新增了【多英雄专属】的类型,支持指定的若干英雄使用。
本次S17排位赛系统产出的“凤仪之诏”回城特效,就是凤仪之诏系列皮肤对应的英雄专属回城,当前赛季仅限夏侯惇使用,适用英雄范围会随该系列后续皮肤上线而更新。
2. 局内表现道具穿戴流程优化
为了更好满足召唤师们对特效道具自定义搭配的诉求,我们优化了回城特效、击败特效、荣耀播报道具的穿戴流程体验。
大厅-背包界面,若选中的道具为【通用】/【多英雄专属】类型,则可以选择“单英雄使用”或“多英雄使用”两种穿戴方式——
①点击“单英雄使用”按钮后,操作流程与当前外网一致;
②点击“多英雄使用”按钮后,弹出选择英雄的对话框,玩家可选择任意个数的英雄进行穿戴。(注意:已穿戴专属道具的英雄有角标提示,默认为未选中状态,如想要覆盖已穿戴的专属特效,需要手动选中英雄头像。)
英雄-定制界面的穿戴逻辑,与背包一致。
责任编辑:肖舒
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