您现在的位置:海峡网>新闻中心>动漫游戏>游戏频道>游戏资讯
分享

微软在周末的X019大会上首次公布了经典情怀续作《帝国时代4》,对于这个已经度过20多年的系列,老粉们一定很想知道《帝国时代4》中哪些内容变了、哪些又是原汁原味。为此PCGamesN在X019现场专访了游戏的创意总监Adam Isgreen。

《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要

Adam表示玩家可以期待一个熟悉和陌生的混合体,比如英国可能会和《帝国时代2》中的玩法类似,而蒙古则进行过大修。帝国时代传统的“独特单位和科技的差异”将会在《帝国时代4》升级。

“我们有过改变,但我们真的很青睐原版《帝国时代2》的模式。因此,《帝国时代4》中同样有木头、食物、石头和金钱4种资源,所有的文明通用。但每个文明的使用方式和顺序一致吗?这等待玩家们自己去游戏内挖掘。”

“我们非常喜欢系列时代进步的机制,因此在《帝国时代4》上做了文章。虽然没有增加更多的时代,但我能透露有的帝国是不一定遵循四个时代的规则走的。另外从对时代的表现度来讲,我们也运用了新的表现方法,是现今RTS游戏前所未见的。”

《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要

Adam Isgreen最后强调,这些机制是“团队认为值得延续下去的《帝国时代》的精华”,因此玩家完全可以期待获得经过现代手段打磨的传统游戏体验。当然从字里行间我们也能看出,某些可用的文明将会从资源使用、科技树、时代机制方面做出创新,来满足渴望新东西的玩家的胃口。

《帝国时代4》将登陆PC(Steam和Windows商城)平台,并且支持中文,具体发售时间还未公布。

《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要

责任编辑:赵睿

       特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。

最新游戏资讯 频道推荐
进入新闻频道新闻推荐
第三届振兴杯武夷岩茶大赛奖项揭晓 茶
进入图片频道最新图文
进入视频频道最新视频
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信