近日《暗黑破坏神4》总监路易斯·巴里加(Luis Barriga)和艺术总监约翰·穆勒(John Mueller)接受外媒Game Informer采访。谈及制作更黑暗的《暗黑破坏神》,似乎是工作室内部一致决定。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》发布后,暗黑开发人员就试图让暗黑系列变得更黑暗。现在借助于全新引擎,终于有机会调整整体色调,让游戏显得更黑暗,Boss更邪恶。开发人员还试图将暗黑系列每代作品的优点结合在一起,创造出更黑暗血腥的《暗黑4》。在该作开放的世界里,游戏关卡比《暗黑3》更庞大,玩家可以为所欲为。
《暗黑4》故事背景发生《暗黑3》至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。在无人掌权的这个时刻,某个传奇性人物的名字再次浮现,那个名字便是墨菲斯托之女莉莉丝,传闻中的人类始祖。她将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。
《暗黑4》将比《暗黑3》剧情更扎实,全平台版本需要全程联网才能游玩,游戏尚在早期开发阶段,将登陆PC,PS4和Xbox One平台。
视频截图:
责任编辑:赵睿
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