《战争机器》
最Man最爽的游戏!
在一个类似于地球的行星上,人类为了争夺该行星的特有能源而展开了激烈的战争,但这场战争持续了79年后,人类世界已经是满目疮痍,凄凉不堪,这时位于行星地底的兽族突然出现并向人类发起了进攻,在入侵日当天便屠杀掉了1/4的人类,人类被迫联合起来对抗兽族的入侵,但因为长年的战争导致兵员缺乏,使得战争的一开始,人类方被兽族打得无还手之力,不得不退缩到这个星球上最高的平原地带,为了缓解兵员压力,人类政府不得不征召囚徒,老人,小孩入军队,而主角就在这时进入军队,游戏因此展开。
《毁灭战士》
《重返德军总部3D》相当经典,《雷神之锤》也是竞技FPS的里程碑,如今的《COD》和《战地》什么的影响力也如此巨大。但是是《毁灭战士》第一次向世人展示了第一人称射击游戏会达到一个怎样的高度。它还引入了一个概念,那就是游戏世界可以每一次完全不同。
《毁灭战士》游戏故事讲述,2145年,在遥远的火星基地上,一群疯狂科学家进驻了基地,在那里开始进行秘密实验,打算发掘人类的心灵感应能力,以此制造一场新技术革命。就在实验临近结束即将大功告成的一刻,实验室突发意外,很快,在空中巡逻的星际特别行动小组接到火星实验室发来的最后求救信号,得知那里受到了不明生物的袭击。大战就此展开。
《半人马座阿尔法星》
《半人马座阿尔发星》是一款经典的回合制策略游戏。在本游戏里,玩家将踏上征服外太空星球---半人马座阿尔发星的旅程,并且要在半人马座阿尔发星建立起一座庞大的帝国。征服陌生星球的旅程,是曲折漫长的,也是艰辛的。然而,这阻挡不了我们渴望胜利的决心。在踏上半人马座阿尔发星之后,玩家就要着手平息人们的争吵,化解混乱的局面,成长为这个星球上的领袖。
《半条命2》
从开始的铁路场景,到17号城市,Valve为玩家展现了一个个被战争摧毁的未来世界。时而结合惊悚元素,最主要还是充满哲学意味的剧情。
和其他射击游戏不同,《半条命2》的画面放到今天来看都是不过时的。物理特效方面,依然是顶级,可以让你捡起砖头打破窗户,或者是有重物落地会对你造成伤害。
而且根据《半条命2》的引擎延伸出来的好几部作品都直接成为了神作级别,可见Valve对游戏的重视以及游戏本身的魅力。
《银河战士》
任天堂旗下最硬核最科幻也是最经典的游戏。为了消灭宇宙海盗,银河联邦只有请出宇宙中的最强战士萨姆丝·阿兰,受命之后萨姆丝孤身一人潜入了行星ZEBES。她不但要与宇宙海盗,还要与他们培养出的Metroid军团搏斗,最后萨姆丝在ZEBES深处消灭了宇宙海盗的总头目"母脑"完成了任务。
《质量效应3》
终于出现了,最受欢迎的《质量效应》系列。3代除去最后令人诟病的结尾外,其他地方的精彩表现还是让人感觉瑕不掩瑜的。
《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭银河系高等有机文明的任务。指挥官的薜帕德(Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与银河系内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
《星际争霸》
(个人觉得排在这里略低,不过没办法,以世界观和科幻细节为准。)这款目前最优秀的即时战略游戏继续把人族、神族和虫族的平衡继续完美的进行下去,你可能不记得你玩哪个种族玩的最多,但你肯定知道这款游戏是你的最爱。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《光环:致远星》
《光环》系列部部佳作,而科幻氛围最浓厚的当属《致远星》一作。《光环:致远星》是XBOX360独占作品《光环》系列的前传作品,以初代作前的瑞曲星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的Noble小队6 名斯巴达战士与星盟的战斗经历。
2552年,在外星文明压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。它巨大的战略重要性深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。
《质量效应2》
迄今为止最好玩的科幻类RPG游戏,也是《质量效应》系列的巅峰之作。
除了一些技术上的小缺点以外,《质量效应》可以说是过去十年最优秀的作品之一。BioWare承诺他们将会把《质量效应》做成一部RPG的“三部曲”后,更是将游戏上升到了电影大片的高度。《质量效应2》更是在每一个细节上都做出了改善。可以说,从你看到游戏界面的第一眼起,你就会爱上它。随着你慢慢地深入到这个游戏的世界中来,你会越来越不可自拔。《质量效应2》将前作的故事继续发扬光大,它拥有我们在一部游戏中所需要的一切。
在《质量效应2》中,Shepard指挥官继续他的传奇故事。在未来,星系中的万物都处于危险之中。一个先进的种族Reaper试图杀掉所有的其他种族。就在这个时候,一名优秀的军人Shepard挺身而出,取得了一次战斗的胜利。但是这一场胜利与夺取最终的胜利还差之甚远。所以Shepard必须要完成一个起初被看作是“自杀”的任务。这一切看上去都不容乐观,但是Shepard却有自己的计划。计划包括在全星系范围内招募精英,并且说服他们,为了长远的利益,大家应该不怕牺牲自己的性命。
《星际争霸2》
你也许会觉得奇怪,为什么一部续作会超越那么经典的,甚至是改变了RTS游戏历史的前作,《星际争霸》。但是,《星际争霸2》在暴雪12年的潜心和苛刻的制作下,已经成为了当下最伟大,最具有“未来”气质的游戏。
当初它公布的时候,没人会觉得这游戏能超越前作,但是2010年一发布,瞬间让全球惊呆,不论是RTS迷还是科幻迷。画面进步,单人模式剧情扩展,多人模式优化……而且游戏依然保证了三种族的平衡。虽然RTS游戏如今略有些疲软,但我们相信《星际争霸2》的是潜力无限的!
责任编辑:赵睿
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