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BUG修复

游戏性

修复了在使用装有6倍镜的枪械进行开镜瞄准时,会间歇性出现准星抖动现象的问题。

修复了在使用DBS进行射击后,如果玩家在蹲伏状态下进行换弹并移动的话,角色会间歇性出现漂移现象的问题。

修复了两栖装甲车在撞到物体时,会比其他载具受到更高的问题。

修复了当玩家在朝一个方向持续移动时断开连接后,如果其他玩家趴到该角色面前横向挡住其去路的话,断开连接的玩家会漂浮到空中并持续向前移动的问题。

场景

优化了当玩家碰到桌子、椅子等室内的小物件时,画面会出现瞬间晃动的问题。

自定义比赛

修复了在观战期间开启显示角色外轮廓的功能后,倒地后被队友重新扶起的玩家身上有时无法显示出外轮廓的问题。

修复了在使用自由视角进行观战时,恢复类物品不会被显示出来的问题。

UI/UX

修复了当玩家装备2把使用相同弹药的武器时,如果弹药数量发生变化,物品栏中只会更新其中1把武器的弹药数量的问题。

修复了如果在预览PGC 2019 大礼包时直接返回大厅,会导致大厅里角色的大小变得不正常的问题。

修复了在创建角色期间对角色性别进行切换时,角色的渲染处理速度会比较慢的问题。

修复了“仓库”菜单中,装备物品的图标会和新获得物品的提示图标会相互重叠的问题。

以上就是2019绝地求生12月18日更新官方公告 第5赛季第3轮内容汇总的全部内容了,希望对各位玩家朋友们能够有所帮助!

责任编辑:肖舒

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