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2020年1月9日,英雄联盟的云顶之弈模式更新了10.1新版本,这次改动主要是围绕着英雄,装备并没有新增或者是改动很多,下面就来为大家分享一下此次云顶之弈的装备合成图。

lol云顶之弈装备合成图最新 云顶之弈装备合成高清图鉴

以上就是装备合成图。(由于图片过大,PC端玩家可以右键鼠标点击“在新标签页中打开图片”或者自己图片另存为下载。)

横列+竖列=可合成装备

装备属性

无尽之刃:+ 40 攻击,同时提供200%的暴击伤害。

神圣之剑:+ 20 攻击力,+20%攻速。每秒会增加英雄5%暴击率,最大获得100%暴击率。

科技枪:+ 20 攻击力,+20%魔法伤害,25%的技能吸血。

朔极之矛:+ 20 攻击力,+ 20 法力值,释放技能后,普攻回复自身25%的法力值。

基克的先驱:+ 20 攻击力,+ 200 生命值,邻近格子的友军获得20%攻击速度。

复活甲:+ 20 攻击力,+ 20 护甲,复活时回复300HP。

饮血剑:+ 20 攻击力,+ 20 魔抗,35%攻击吸血。

幽梦:携带者增加刺客职业。

疾射火炮:+40%攻速,攻击不会被闪避,攻击翻倍。

鬼索的狂暴之刃:+20%法强,+20%攻速,攻击时增加5%攻击速度,可无限叠加。

电刃:+ 20 法力值,+20%攻速,每三次攻击造成 100 点溅射伤害。

巨型九头蛇:+20%攻速,+ 200 生命值,对前方敌人造成基于最大生命值5%的伤害。

幻影之舞:+20%攻速,+ 20 护甲,闪避所有暴击。

苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有几率使敌人星级-1。

破败:持有者是剑士职业。

大帽子:+40%魔法伤害,技能伤害增加50%。

卢登的回声:+20%法强,+ 20 法力值,技能命中敌人时造成 100 点的伤害。

莫雷洛秘典:+20%法强。+ 200 生命值,法术造成每秒5%目标最大生命值的灼烧伤害。

钢铁烈阳:+20%法强,+ 20 护甲,战斗开始时,临近的格子友军护盾提升。

等离子火花:+20%魔法伤害,+20%魔抗,敌人释放技能时或受到 100 点的伤害。

悠米:携带者增加法师职业。

大天使之杖:+ 40 法力值,每次释放技能回复10%法力值。

救赎:+ 200 生命值,+ 20 法力值,死亡时释放救赎,治疗友军 1000 点生命值。

冰心:+ 20 护甲,+ 20 法力值,减少邻近格子敌人20%攻击速度。

沉默刀:+ 20 法力值,+ 20 法抗,攻击时有50%几率沉默敌人。

恶魔:持有者增加恶魔种族。

狂徒铠甲:+ 400 生命值,每秒恢复5%最大生命值。

BUFF:+ 20 护甲,+ 200 生命值,攻击时造成10%燃烧伤害。

灵风:+ 200 生命值,+ 20 法抗,对局开始时,随即放逐一名敌人 5 秒。

冰霜之锤:+ 200 生命值,携带者增加极地种族。

反甲:+ 40 物抗,反射25%攻击伤害。

缴械:+ 20 物抗,+ 20 魔抗,攻击敌人时有10%的几率缴械敌方。

骑士之誓:持有者增加骑士职业。

巨龙之爪:增加 80 魔抗。

卢安娜飓风:攻击两个额外目标,造成50%的伤害。

自然之力:免费为玩家增加一个人口。

配方调整:

移除:诅咒之刃(反曲之弓+负极斗篷)

新配方:反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的飓风

金铲铲+无用大棒=【炼狱】

金铲铲+女神之泪=【法师】

金铲铲+锁子甲=【守护神】

金铲铲+负极斗篷=【光】

金铲铲+拳套=【狂战士】

转职装备改动汇总

铲子+锁子甲=守护者铠甲

这件装备有 25 点护甲,携带者具有“守护神”特性。

守护神获得总护甲提升。

2 个-100%护甲、 4 个-250%护甲、 6 个-400%护甲

铲子+无用大棒=炼狱熔渣

这件装备有 20 点法术强度,携带者具有“炼狱”特性。

炼狱英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的地面,在 5 秒内持续造成相当于该技能计算减伤前伤害百分比的魔法伤害。

3 个-80%伤害、 6 个-175%伤害、 9 个-275%伤害

铲子+负极斗篷=光之护身符

这件装备有 25 点魔抗,携带者具有“光”特性。

在一个光英雄死亡时,所有其他的光英雄获得攻击速度并且恢复自身20%最大生命值。

3 个-10%攻击速度、 6 个-20%攻击速度、 9 个-35%攻击速度

铲子+暴击手套=狂战士之斧

这件装备有10%暴击几率和闪避几率,携带者具有“狂战士”特性。

在战斗环节开始时,狂战士会跳向距离最低的敌人。狂战士英雄有一定几率会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。

3 个-45%几率、 6 个-100%几率

铲子+女神之泪=巫师帽

这件装备有 20 点法力值,携带者具有“法师”特性。

法师英雄有一定几率进行双重施法。

3-50%几率、 6 个-100%几率

【羁绊效果汇总】

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种族羁绊

贵族 特性:护甲治疗说明:护甲100,普攻/ 35 治疗

3 人触发提供 1 名队友, 6 人触发所有友军。

恶魔 特性:魔法真伤说明:灼烧一名敌人所有法力并提供等级的魔法真伤

2 人有几率, 4 人50%概率 1 名敌人, 6 人70%概率 1 名敌人。

狂野 特性:攻速加成说明:攻击生成怒气叠加层数并进一步提升攻速

2 人种族加成, 4 人所有友军

极地 特性:眩晕说明:极地单位所有成员有几率造成眩晕

2 人有几率, 4 人35%概率眩晕 2 秒, 6 人45%的概率眩晕。

帝国 特性:双倍伤害说明:帝国单位造成双倍伤害

2 人 1 帝国, 4 人所有帝国

忍者 特性:攻击伤害说明:提高所有忍者伤害

1 人提升40%, 4 人提升60%。

约德尔人 特性:未命中说明:对我方约德尔人有几率未命中

3 人10%概率未命中, 6 人20%概率未命中。

海盗 特性:偷钱说明:偷取额外金币

3 人PVP后额外获得金币。

虚空 特性:无视护盾说明:普攻无视敌人50%的护盾

3 人整个团队

龙 特性:免疫魔法伤害

2 人龙免疫

幻影 特性:诅咒

2 人诅咒 1 敌人 100 生命

浪人 特性:自带护盾说明:附近没有友军

1 人加 1 层护盾

机器人 特性:满法

1 人战前满法

职业羁绊

刺客 特性:暴伤说明:刺客获得额外暴击伤害

3 人150%暴伤, 6 人100%的暴伤。

剑士 特性:额外攻击说明:每次攻击有几率打出额外伤害

3 人35%的概率 1 次, 6 人35%概率 2 次。

斗士 特性:最大生命值

2 人加 300 点, 6 人加 700 点。

骑士 特性:格挡普攻

2 人挡 20 点伤害, 4 人挡 40 点伤害, 6 人挡 80 点伤害。

游侠 特性:攻速翻倍说明:每 3 秒攻速翻倍持续 3 秒

2 人 25 的概率, 4 人65%概率。

法师 特性:增加魔法伤害

3 人所有人 35 点魔法伤害。

换形师 特性:额外生命值说明:变形时获得额外生命值

3 人额外100%的生命值。

元素使 特性:召唤说明:召唤元素之灵

3 人召唤 1 个。

守护者 特性:护甲加成说明:所有守护者及附近友军

2 人 30 护甲加成。

枪手 特性:额外攻击说明:攻击后对敌人额外攻击

2 人 50 概率 1 名敌人, 4 人50%概率所有敌人。

装备会提升你英雄的基础属性并且能够升级为提供独特效果的更强装备。在PVE回合中,你所击败的每个野怪都有一定几率掉落装备

玩家评论:

首先我认为云顶之奕增加羁绊是十分有意义的,但是有很多让我个人觉得有些美中不足。在此我希望设计师可以考虑一下加强一下各个体系之间的互相克制,例如元素之间海洋克地狱火,地狱火克制光,光克雷霆;法师克游侠,游侠克守护者等,加强克制性,这样就不会导致每次一更新 8 个人有 5 个阵容相同的了,也不会有去网上随便搜个阵容就能上分的存在了。让每一局游戏都不一样同时充满无限的可能才能让大家更喜欢云顶之奕不是吗?

责任编辑:肖舒

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