4月6日晚上8点15分左右,一身穿灰色上衣的澳门男子曾某,经拱北口岸旅检大厅海关“无申报通道”进境。因其形色可疑,被拱北海关所属闸口海关人员截查。果不其然,在曾某腹部发现了共计625张被拆封的游戏卡带。拆封的卡带可以大幅减少运输成本,以便增加单次走私的获利空间。
在游戏产业日益繁荣的今天,这一带有魔幻现实主义色彩的走私案件,仿佛将时间拉回到了30年前。事实上,3月下旬至今,闸口海关已相继查获4宗旅客携带或身藏大量游戏卡进境案件,共查获同类游戏卡逾2000张,价值约50万元。
而这些案件的背后,折射出新冠肺炎疫情下,全球游戏产业的隐忧——在经历了新冠病毒疫情初期,游戏市场大热后,随着全球物流与制造业遭受重创、疫情在西方国家不断加剧的现实下,游戏市场也不能独善其身。
疫情下的游戏产业
面对突如其来的新冠病毒,全球正在遭受前所未有的挑战。处于阶段性胜利的中国,我们可能很难直接感受到全球疫情的可怕,但市场已经给出了答案。目前,非国行版NS主机的价格,已经飙升至3500元,部分渠道甚至达到了4000元以上的高价。要知道,一台国行版NS的官方价格,只有2100元。在拼多多平台,甚至以1839元的超低拼单价,即可买到国行版NS。
造成这一局面的原因,来自于NS在全球范围内陷入缺货状态。根据GfK和GSD的最新数据,NS的销售额在3月跃升了150%以上,但是在过去的两周内直线下滑,唯有Lite版还有少量库存。
在日本,任天堂已经向用户发出官方通告,由于疫情影响,下周将停止向未预订玩家出货。受到影响的不只是NS,一家英国零售商表示,买不到NS的顾客转而选择PS4与Xbox One,但是后者的库存也已经所剩无几。
与之相对的,是居家隔离的人们不断上涨的娱乐需求。时下火热的NS游戏《集合啦!动物森友会》,累积销量已突破300万份。在国内,这款游戏的价格已经被炒到了500元以上,甚至部分店家高达600元的售价,依然不乏有人光顾。
实际上,在新冠疫情爆发之初,常规娱乐方式,比如电影市场迅速迎来大萧条。竞技体育方面,NBA、西甲、温网等都遭到严重影响,陷入停赛状态。比起实体经济遭受的重大打击,游戏产业反而逆势而上,迎来一次爆发。
游戏产业天然具备的“隔离”优势,成为疫情期间人们的主要娱乐方式之一。3月29日,世界卫生组织开展了一项名为“PlayApartTogether”的计划,鼓励玩家在隔离期间选择游戏作为娱乐方式。美国驻世界卫生组织代表雷·钱伯斯表示,希望游戏产业能为遏制病毒做出贡献。
除了上面提到的主机市场,在移动端及PC端,游戏市场增长趋势更为明显。3月12日,《和平精英》首次超越《王者荣耀》,登顶全球热门游戏和中国热门游戏。目前,Steam同时在线人数已经超过了2300万,增长势头稳定。
A股方面,在过去的2个月,传统游戏大厂涨幅相对较小,腾讯、网易都迎来不同程度的涨幅。心动公司、巨人网络等上涨明显,累积涨幅超过15%。从股市反馈来看,投资者对游戏产业普遍看好。
繁荣背后的隐忧
疫情对游戏产业的影响远远不止于零售市场。4月7日,日本政府发布了“紧急事态宣言”,受其影响,位于东京都千代田区的电子娱乐评级机构“CERO”,已经进入临时休业状态,暂停游戏评级审查工作。这一举措势必会影响日本游戏审批效率,造成部分游戏延期。
不仅如此,根据E3举办方ESA的最新消息,E3 2020不会有在线形式的替代活动。在此之前,ESA已于3月12日宣布取消E3传统展示。也就是说,E3 2020已经完全取消。
资本的嗅觉敏锐且功利。随着新冠疫情在全球范围内持续爆发,投资者对于游戏市场已经逐步回归理性。和前段时间的狂欢相比,目前游戏产业已经逐渐显露出疫情造成的冲击。
拱北海关查获走私游戏卡带,背后折射出的是全球供应链的大幅断裂。受疫情影响,全球各国不同程度地减少了跨境物流规模。
必须承认,国内快递行业在近几年增速明显。早在2月10日,包括申通、圆通在内的多家快递公司已陆续复工。而更早的1月31日,京东物流已经调配资源,援助当时物资极度匮乏的武汉。在整个疫情期间,国内对于物流上的压力并不明显。
在此基础上,国内日渐恢复生机的市场,给人们带来一种错觉,那就是新冠肺炎对物流的影响并不严重。然而在国际市场,物流不仅处于严重饱和状态,所面临的压力还在进一步增大。
时至今日,新冠肺炎疫情对全球航空运输业带来的破坏还在继续。3月26日,根据国际航空运输协会的分析,航空业客运收入将暴跌2520亿美元,同比下降44%。目前,跨境物流正面临需求不断扩大与航运能力不足的问题。
不仅如此,一些国家相对落后的物联网,进一步加剧了当地物资短缺的境况。3月初,英国卫生与社会保障大臣马修·汉考克曾提议,为处于隔离中的英国人提供线上订购生活必需品的服务。然而英国物流行业根本无力承担送货上门服务,该政策难以落地。
据4月1日消息,受新冠肺炎疫情影响,美国亚马逊出现罢工、旷工等现象。加之物资短缺、交付延误等情况,亚马逊面临着前所未有的压力。而在此前,亚马逊已经将生活必需品、医疗用品列入FBA优先仓库清单,以满足消费者需求。
此前,世界卫生组织多次重申,空运物流对抗击疫情起着重要作用。在疫情仍在不断扩大的当下,包括电子游戏在内的娱乐产品,仍将长期受到物流能力不足的限制。3月30日,SE宣布提前向欧美地区提供《最终幻想7:重制版》实体盘,以此保证所有玩家能够在4月10日准时玩到游戏。为此,SE不得不面临游戏内容提前被曝光的风险。事实上在几天前,网络已经出现了《最终幻想7:重制版》的流程视频。
不仅如此,众多游戏公司的日子也不好过——
·3月30日,小岛工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)一名员工被确诊新冠肺炎,工作室不得不展开远程办公模式。
·3月31日,inXile Entertainment宣布《废土3》延期发售,跳票至2020年8月28日。
·4月3日,顽皮狗宣布受疫情影响,《最后生还者2》延期发售,具体发售日期未定。
·同一天,SIE宣布《钢铁侠VR》延期发售,具体发售日期未定。
·4月10日最新消息,亚马逊宣布《新世界》延期发售,员工已进入远程办公状态。
·暴雪方面则表示,暴雪嘉年华2020有被取消的可能性。
在一系列坏消息之中,我们也看到了令人振奋的一则好消息,CD Projekt总裁Adam Kiciński在最新财报中表示,《赛博朋克2077》将维持原计划,于9月17日发售。
我们应该庆幸,E3 2020能够被取消
截至4月8日,美国新冠肺炎确诊病例已超40万,死亡12837例,跃居全球第一。纽约州确诊病例超过意大利,目前尚未迎来疫情拐点。往年举办E3的洛杉矶,已于3月4日进入紧急状态。3月20日,洛杉矶市长颁布紧急令,要求市民待在家里,立即限制一切不必要的活动,以遏制疫情扩散。
或许身为一名普通玩家,你会对E3的缺席感到沮丧。但是面对上面一连串冷冰冰的数字,ESA能够取消E3 2020,绝对是一项无比正确的决定。面对这次全球危机,全球游戏从业者正以积极的姿态,向社会提供抗击疫情的力量。
据GamesIndustry报道,包括EA、CD Projekt在内的多家游戏公司,已经通过不同渠道,为抗击疫情筹集了超过660万美元善款。国内方面,腾讯、斗鱼、B站等数十家游戏公司,累计捐款总额数以亿计,对身处疫情中的患者无异于雪中送炭。
4月1日,终南山院士在接受深圳卫视采访时表示,全球疫情有望在4月底出现拐点。美国疾病控制和预防中心伊冯马尔多纳多教授表示,美国确诊人数预计在5月的时候开始下降,6月迎来消退。
与此同时,我们也要注意到,印度新冠肺炎确诊病例已超5000例。未来一段时间,东南亚各国面对新冠肺炎仍不容乐观。而东南亚,亦是众多电子产品代工工厂的所在地。
中国所取得的阶段性抗役成果得来不易,行百里者半九十,我们仍需严防境外输入病例,防止疫情再次爆发。此前,王辰院士表示,此次抗击疫情我们赢在了社会组织上,切不可疏忽大意,仍需对疫情是否反复保持足够警惕。在此特殊时期,我们切不可因小失大,以至于为了蝇头小利走私游戏,平白为防疫工作增加困难。
3月29日,中国民用航空局发展计划司二级巡视员张清表示:“近期,随着国内疫情防控形势持续向好、全货机利用率的提高以及相关支持政策措施的陆续出台,我国国际航空货运能力紧张的情况会得到一定的缓解。目前,中外航空公司国际全货运航班将增至每周930班,已接近疫情前的水平。”我们有理由相信,国际物流效率会逐步得到恢复,在此之前只需要耐心等待。
NS全球缺货是个例吗?
相比较于物流行业,疫情对制造业的冲击更为明显。比起NS等娱乐产品,全球医疗物资的短缺更是燃眉之急。近日,兰博基尼将其超跑生产线进行改装,以生产口罩等防护物资。中国航空制造技术研究院利用歼20技术,开发全自动口罩机,24小时不停工制造口罩。美国特斯拉、福特等公司已经开始生产呼吸机,以缓解美国医疗物资短缺问题。
在此之前,微软和索尼都已表示,次世代主机不会因疫情导致延期。微软现任CEO萨提亚·纳德拉透露,得益于在中国的生产链逐步复工,Xbox Series X在供应方面已经回到正轨。
索尼也在PS5官网上更新了LOGO,并标明“Launches holiday 2020”,以回应此前的延期发售传言。
然而现实可能不如官方所表露的那么乐观。受疫情影响,NS已经出现全球断货的情况。据美国任天堂官方透露的消息,NS主机仍处在生产当中。就在近期,位于烟台的富士康也已紧急接单,赶工生产NS主机。但是很显然,NS仍将在未来一段时间内无法满足市场需求,而PS4、Xbox One库存量也不容乐观。面对生产与物流两方面的压力,以及全球新冠肺炎疫情尚未得到有效控制,而北美和欧洲又是主机必争的主要市场,目前对于次世代主机能否顺利上市,一切言之过早。
根据国家统计局发布的数据显示,2020年1月~2月,我国社会消费品零售总额累积增长下降20.5%,网上零售额累积增长下降3%。参考非典前后消费数据曲线,乐观估计,在新冠肺炎疫情结束后,社会消费水平会迅速回升,这对于Xbox Series X与PS5的上市是一大利好。
这一预估,建立在新冠肺炎疫情能够快速得到有效控制的基础上。一旦次世代主机在供应链上出现问题,面对消费者反弹的购买欲望,进而出现供不应求的情况,零售价格势必被市场抬高,消费者的心理预期亦将受到影响。事实上,即便在疫情发生之前,包括PS4、NS在内的多款游戏主机,已经多次出现过产能不足的问题。对此,我们只能期待疫情可以早日结束。
写在最后的话
在生命权面前,个人娱乐可以往后放一放。或许你会为买不到某款游戏、某台主机而抱怨,但是面对无比严峻的疫情,在国外多个国家不断飙升的死亡人数面前,个人一时的享乐需求,根本不足以放在天平上进行称量。
虽然在疫情的影响下,社会生产极大停滞、物流效率大幅下降,但社会各界、包括每位普通人在内,全球各国做出的共同努力,让更多人的生命得到了更大程度的保障,一切牺牲都是值得的。一时的隔离,是为了下次重启积蓄力量。待到疫情结束时,我们再放肆欢庆。
责任编辑:赵睿
特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
- “华为汽车”被曝有望今年落地 华为回应:进行中2020-04-10
- iOS 14代码曝新功能:无需完全下载就能预览应用2020-04-10
- 疫情期Zoom爆红!李嘉诚早期投资已翻数十倍2020-04-10
- 最新游戏资讯 频道推荐
-
北濑佳范《FF7:重制版》发售寄语 PC画面疑曝2020-04-10
- 进入图片频道最新图文
- 进入视频频道最新视频
- 一周热点新闻
已有0人发表了评论