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由《光环》的联合创始人Marcus Lehto制作的科幻机甲类fps游戏《崩解》于今年6月正式发行,但游戏反响不大。尽管开发商试图通过免费周来改变这一局面,但还是以失败告终。就在昨天(9月17日),《崩解》官方发出公告,取消游戏的多人模式。

以下是官方公告:

我们不得不做出一个艰难的决定,在所有平台移除《崩解》的多人模式。这项举措将会分段执行。今天(9月17日)我们开始移除游戏中的商店并且将在11月17日彻底移除多人模式。而单人战役模式将会完整保留。

来自V1 Interactive的开发团队和Private Division发行团队都顶着创新失败的风险来创造这款独特曲折的游戏,我们的团队虽小,但是热情且富有才华。我们的玩家显然对于单人战役更感兴趣,不幸的是,游戏却在努力构建玩家多人模式的体验。在权衡之下,我们艰难的做出决定,取消游戏的多人模式。

我们相信电子游戏产业需要不断的革新,我们将会继续冒着失败的风险以创新的视角去实现新的想法。

给每一位《崩解》玩家:我们感谢您的陪伴

《光环》创始人新作碰壁  《崩解》官宣取消多人模式

责任编辑:赵睿

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