日前《刺客信条:英灵殿》发布的最新预告片让我们在11月10日游戏发售前首次详细了解到即将登场的维京传奇故事。预告片首先向大家介绍了席格德(埃沃尔的哥哥),并透露袖剑如何落入维京劫掠者手中。我们也发现,是席格德说服埃沃尔离开他们在挪威的家前往英格兰,希望为他们人民建立一个新聚落。我们得知,英格兰是许多不同王国和统治者的故乡,他们都在寻找属于自己的土地、财富和权力。在预告片结束前,更暗示我们会有一场更大的神秘冲突。
预告片为我们带来了许多疑问与答案,为了进一步了解,育碧官方专访了叙事总监Darby McDevitt,请他详细告诉玩家对《刺客信条:英灵殿》的故事可以有哪些期待。
问:这支预告片首先透露的是,埃沃尔有个手足。你能在这方面多告诉大家一点什么吗?《奥德赛》让你的手足成为主要的对手之一,我们是否可以期待他们在这款游戏中也扮演关键角色?
Darby McDevitt:当然可以。席格德‧史帝比翁是埃沃尔的养兄。埃沃尔很小的时候父母就去世了,并被席格德的父亲,佛伯格的史帝比翁国王收留。按照北欧人的习惯,埃沃尔是被当作史帝比翁的孩子抚养长大,无论是亲身子女还是收养来的一视同仁。席格德比埃沃尔大五岁,他把埃沃尔塑造成如今我们所认识的战士。作为国王的儿子,席格德期望追随父亲的脚步,让埃沃尔成为他的得力助手来领导他们氏族。席格德是个骄傲又富有魅力的人,充满了自信且渴望冒险。但他也有黑暗的一面,随着故事的展开,他开始给埃沃尔带来麻烦。
问:预告片凸显了埃沃尔的许多不同面向。你是如何确保这个角色有多重面向?你有没有从其他角色或人物身上获取灵感?
DM:我们去挪威旅行,沉浸在维京人的风土民情中,在深入研究经典的古北欧文学之后,我们选择创造出埃沃尔,作为我们所认知的北欧感性的典范:拥有强烈的荣誉感、对家庭忠诚、在纷争中不屈不挠、不愿被愚弄,并有酷酷的幽默感。著名【艾吉尔传奇】中的人物艾吉尔就是最好的参考,虽然我们的埃沃尔不像艾吉尔那样喜怒无常,容易肆意施暴,但他们确实有一些共同的特点。两人都有在情绪激动时吟诗作对的喜好,并且对誓言和个人名誉有着不可动摇的荣誉感。
问:玩家能有多大的自由度去影响埃沃尔这个角色?
DM:埃沃尔是个性始终如一的固定角色。我们希望游玩《刺客信条:英灵殿》的每位玩家都能对这个角色的身份和动机有相同的感受。然而,玩家会有很多机会根据他们在对话中引导埃沃尔做出的回应来塑造场景和故事的发展。举例来说,如果有个男子挑战埃沃尔在啤酒屋斗殴,埃沃尔可以用富有魅力的眼神推脱、请那个男子喝一轮酒忘记这件事,或是接受挑战并斗殴。这些选择都符合埃沃尔的个性,视情况而定。
问:席格德好像带着袖剑旅行回来,身边还有刺客。他在哪里,他要做什么?
DM:在游戏初期,席格德完成了一次漫长的航行从君士坦丁堡归来。在那座城市里,他认识了无形者,了解了他们的许多习俗。他特别感兴趣的是无形者的腕剑,后来他将这把剑送给了埃沃尔。送礼是北欧人的重要习俗,透过这样的馈赠,我们看到了席格德有多么尊重埃沃尔。至于无形者们对这样的礼物馈赠有什么看法,要等你玩过游戏后才会知道。
问:我们在这支预告片中又看到了阿佛烈国王,也首次看到了新派系「拉格纳之子」。你能不能多告诉我们一些他们的事,以及他们将如何融入故事当中?
DM:阿佛烈是骄傲强势的威塞克斯国王,而威塞克斯是英格兰唯一成功抵御维京人入侵的王国。阿佛烈是骄傲但虔诚的人,他四面楚歌,不只有维京人,还有自己宫廷内部的人,他们宁可看到别人掌权。
「拉格纳之子」是维京入侵者,他们自称是传说中的拉格纳.洛斯布罗克的儿子。拉格纳.洛斯布罗克是位维京国王,在差不多十年前被诺森布里亚国王艾拉杀死。「拉格纳之子」– 伊瓦尔、乌巴和哈夫丹 – 已在英格兰待了五年多,他们发誓要向杀害他们父亲的王国与人们复仇。「拉格纳之子」的每位成员都有独特迷人的个性 – 伊瓦尔狂野不可预测,是个光芒渐失的摇滚明星;乌巴坚毅稳重,梦想著丹族人和撒克逊人能平定英格兰;哈夫丹则有着王者形象 – 睿智、强势,却偏执地认为他在人间的所有收获最终会化为乌有。
问:我们之前已经看到,埃沃尔可以和各地国王建立联盟,是否代表他可以和任何人建立联盟?还是说有些人无论如何都是敌人?
DM:《刺客信条:英灵殿》里的所有联盟都是由我们讲述的故事来决定,而不是由游戏系统来决定。埃沃尔可以结成的联盟有些微的变化性,但在很大的程度上受制于我们讲述的故事。这毕竟是历史。
问:我们在预告片中看到某件像圣殿骑士十字架的东西。在埃沃尔的故事中,刺客和圣殿骑士之间的冲突会如何发展?
DM:在《刺客信条:英灵殿》里,圣殿骑士是无形者目前的敌人,他们已经占领了英格兰,目的是传播他们的逆行观点。我们在游戏中不厌其烦地深入探究了上古维序者的信仰,这些信仰与我们今天所熟知的圣殿骑士有相当程度的差异。所以,《刺客信条:英灵殿》骨子里讲的是埃沃尔和席格德以及他们氏族的其他人如何对这两个团体的未来产生深远永久影响的故事。
问:你是怎么铺陈这个故事的?你打算讲埃沃尔的故事?还是讲九世纪的英格兰,以及埃沃尔卷入其中的撒克逊人和丹族人冲突的故事?
DM:我们以北欧传说为蓝本去铺陈《刺客信条:英灵殿》的故事。北欧传说故事可说是西方文学记录里最早的。因此,《英灵殿》给人的感觉更像是一部悲喜剧 – 就像「唐吉诃德」或「顽童历险记」。在这趟史诗之旅中,充满了许多自成一格的小故事,所有这些故事都以荣誉、名誉、荣耀和领导力为主题。当然,有个动人的核心故事贯穿其中,让玩家看着埃沃尔经历一连串的艰险困难。说了这么多,请系好安全带,这是一趟你前所未见的传奇之旅。
问:本作会有多重结局吗?如果有,有几个结局?
DM:如果认真回答这个问题,会破坏我们为玩家准备的一些惊喜。我可以讲的是,在我们仿照北欧古老传奇的史诗故事中,有多条迷人的途径,我们可以看见男男女女艰苦地对抗命运,他们渴望开创自己的道路,但总是一次又一次地失败。
责任编辑:赵睿
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