您现在的位置:海峡网>新闻中心>动漫游戏>游戏频道>游戏资讯
分享

B社游戏总监Todd Howard近期在接受英国《卫报》采访时强调了单机游戏的重要性,同时承认《辐射76》让很多玩家感到失望。

Todd Howard讨论了《辐射76》的发售以及其服务型游戏的本质。他承认有很多粉丝对《辐射76》发售时的样子感到失望,“我们让很多人失望了”。

对于单机游戏,这个曾经是B社的重心所在的游戏类型,Howard强调了它们的重要性,说B社是该类型的骨灰粉丝。

“显然,我们是单机游戏骨灰粉,并且我们已经在某些专注多人的游戏上取得了成功,我们已经发现即便它是多人游戏,不管是《上古卷轴OL》还是《辐射76》,很多我们的玩家都想把它玩成一个单机游戏,不让其他玩家分心。游戏在处理多人上有各自的方式和标准。”

目前B社在开发的《星空》就是一个纯单机游戏,而《上古卷轴6》也在和《星空》并行开发中。

Howard也谈到了他对未来次世代游戏的愿景,称赞次世代主机超快的载入时间将是一个关键因素。

“让我们展望未来5-10年的游戏吧,对我来说,更多的是访问,而不是时钟周期。光是打开游戏主机,载入一些游戏需要的时间就已经是一个障碍了,在那个世界中你不会享受其中。我们开发的游戏会让玩家坐下来,一次游玩数个小时。如果你能更轻松地访问一个游戏,无论你是在哪一个设备上,也无论你在哪里,我认为这就是未来5-10年游戏应该关注的地方。

我想在游戏世界中看到更多的反应性,更多的系统碰撞在一起,玩家们能使用它们表达自己。我认为刻意地追求规模并不总是最好的目标。”

责任编辑:赵睿

       特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。

最新游戏资讯 频道推荐
进入新闻频道新闻推荐
【盛世莲开】习言道|澳门是伟大祖国的
进入图片频道最新图文
进入视频频道最新视频
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信