您现在的位置:海峡网>新闻中心>动漫游戏>游戏频道>游戏资讯
分享

在暴雪线上嘉年华期间,有国外媒体采访了《暗黑破坏神4》首席设计师Joe Shelly和艺术总监John Mueller,他们透露了关于《暗黑4》的新情报。

《暗黑破坏神3》不受欢迎的一个重要原因就是剧情过短,一两个小时基本就能打通,实在太快餐了。而在《暗黑破坏神4》中,剧情问题将得到彻底改变,暗黑4的故事战役将需要20到40个小时,具体时间要取决于支线任务的完成情况。

采访汇总:

关于开放世界:

·巨大无缝的开放世界是游戏开发过程中的主要挑战之一。

·玩家可以在游戏世界的任意位置之间自由移动,而无需任何加载或过场动画。

·《暗黑4》中的开放世界比暗黑3中的世界大得多。其差异要大于《暗黑2》和《暗黑3》之间的规模差距。

·《暗黑4》不会变成一个充满图标和问号地图的开放世界

·在开发的早期阶段,游戏规划的世界过大,以至于开发者不得不对其进行优化和缩减。现在,高质量的内容均匀地分布在各个区域中。

《暗黑破坏神4》时长可达40小时 开放世界诚意满满

关于故事

·在《暗黑4》的故事中,玩家将能够选择在哪个地区以什么顺序完成任务并探索世界。

·《暗黑4》的故事战役将需要20到40个小时,具体时间要取决于支线任务的完成情况。

·没有分支对话,对故事情节也没有影响。

·在故事模式里,玩家无需访问PvP区域。

关于游戏过程

·开发者故意放慢了嘉年华上展示的游戏玩法其中的某些部分,以便玩家可以更好地了解其机制并看清屏幕上正在发生的事情。

·《暗黑4》的实际游戏速度更快,更动态。

杂项

·游戏将为坐骑提供各种装饰品。其中一些将以完成任务或参加活动来发放,而某些将有秘密的获取渠道。

·玩家将拥有一个马厩。

·开发者不会加入与庇护之地格格不入的东西。

·《暗黑3》的财宝哥布林将会以一种不同的形象出现在《暗黑4》里。

·游戏中,不同派系将使角色获得不同的技能。玩家将能够获得所有派系技能,并在必要时进行切换。

·开发者会尽一切努力将装备,技能与技能树整合在一起。这应该为角色发展提供更多的深度和更多的选择。

·《暗黑4》在全平台上都是一样的。

·开发者对季票机制出现的可能性不予置评。

·没有A测或Beta测试的日期。

责任编辑:赵睿

       特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。

最新游戏资讯 频道推荐
进入新闻频道新闻推荐
台胞“守榕”再回榕 寻根长乐坑田村
进入图片频道最新图文
进入视频频道最新视频
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信