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《博德之门3》虽然在去年九月就已经开始在Steam进行抢鲜体验,但是游戏到目前为止也仅开放了第一章内容,粉丝们都急切盼望开发商能够在2021年内尽早推出正式版,然而在最近的一次采访中,拉瑞安工作室CEO透露《博德之门3》还有很多工作要做。

先打预防针 拉瑞安CEO称《博德之门3》还有大量工作

拉瑞安工作室CEO Swen Vincke最近接受了Destructoid的采访,在对游戏进行介绍后,他回答称:“所以我们还有很多工作要做。但我们确实知道我们在做什么,我们什么时候会做……我们将知道什么时候做完,所以这是可见的。只是还有很多工作要做。”

针对最近加入的德鲁伊职业,这位CEO也表示,德鲁伊是游戏中最难制作的职业之一,他们这样选择的原因是把最困难的内容放到抢鲜体验中,看看玩家的反应。另外拉瑞安也不想把全部内容都放到体验中,因为这样会因为没有做好,而使玩家的体检变差。

采访中,Swen Vincke还提到了《神界:原罪2》启用的心分析工具对于游戏开发所带来的帮助。

《博德之门3》尚未确定发售日期,另外该游戏也将登陆家用机平台。

责任编辑:赵睿

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