如今的游戏业界流行3A大作,而许多大型工作室也都在尝试用几个不同的小组同时开发多款3A大作。索尼第一方工作室顽皮狗就是一个最好的例子,顽皮狗的联合总裁Evan Wells最近就和外媒AIAS谈论了顽皮狗同时开发多款大作的经历。
顽皮狗联合总裁Evan Wells说:“我们是从《最后的生还者》开始尝试同时开发多款大作的流程的。在结束了《神秘海域2》的开发之后,Bruce Straley和Neil Druckmann开始着手设计新作,他们此前曾经有过良好的合作,他们一开始的时候就决定兵分两路,组建两个团队同时开发新作,但我们并未能实现这一点。”
Evan Wells继续说道:“后来,我们是从《美国末日》小组那里‘偷取’了很多资源,才完成了《神秘海域3》。所以我们并没能做到完全独立地开发两款大作。我想说,即使在今天,我们也没这个能力。我们当然有很多个项目,但任何时候我们都只能专注于一款游戏。我们并没有同时开发两个项目,并且每个项目都安排几百号人做。我们只专注于一个项目,但是其他的项目会处于前期制作阶段,或者刚刚结束前期制作阶段。但是这些项目只有等到重点项目完成以后,我们才会把所有的人手再派过去做它们。”
责任编辑:赵睿
特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
- 蚂蚁庄园4月20日答案最新 4月20日蚂蚁庄园今日正确答案汇总2021-04-19
- 华为旗舰店开始卖车 首款赛力斯电动车20多万起2021-04-19
- oppofindx3pro有哪些颜色 oppofindx3pro手机外观颜色介绍2021-04-19
- 最新游戏资讯 频道推荐
-
英雄联盟2021年LPL春季赛夺冠阵容限定皮肤限2021-04-19
- 进入图片频道最新图文
- 进入视频频道最新视频
- 一周热点新闻
已有0人发表了评论